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直接拖到右边代码区,然后点击What'syourname删除,输入“请问你猜我想的是哪个数
”点击一下这个积木的蓝色框,哎~小猫说话了:下面还多了一个闪烁光标的输入框,这里就是玩家输入数字的地方
你现在就可以输入,但是没什么用,因为还缺一个你输入的数字和小猫想的数字的比较动作以及比较结果的现实,那我们继续
第三步,将你输入的数字和小猫的数字做比较,于是我们就要使用到编程里面非常常用的一个比较功能,其实很简单,就是我们小学学习的比大小:在绿色的功能模块中,找到这三个菱形积木,因为我们就要用这三个情况来比较—下两个数字
第一个空我们可以填写开始给小猫设置的数字“6”,第二个空就是我们输入的数字,在输入的数字的时候,这个数字被放入一个叫“变量”的容器里了,这个变量就是你输入的数字,那么这个变量在哪里呢
在刚刚的输入功能模块下面有一个椭圆小积木叫“答案”,这个就是你输入的数字的变量,现在这个“回答”积木就表示了你的数字,于是我们可以把它放入到上面三个t匕较积木中去,看好:这个积木是可以放到另一个积木的输入框中的
第三步:进行条件判断比较,这是编程中几乎最重要的功能,我们来看看:在黄色功能积木块中找到“如果—那么”这个夹子积木,拖到代码区,看到中间那个菱形空缺了吗
对,就是放之前的绿色比较积木的地方,那么我们来解释—下:1先输入“回答”;2,如果“回答”比“6”大,那么