信息技术在小学数学教学中的优势【摘要】信息技术提供了理解、探索数学的平台,使得数学走向生活,走向现实,更加情境化,使得数学教学更加生动活泼,真正从书本中、课堂上走出来,回到数学教学的本体上来。利用技术之间的交互作用,创设逼真的数学学习情境,用录像、光盘以及计算机软件的方式呈现数学问题,以视觉形式出现比以文本的形式出现,使数学材料更具有活动性、可视性和空间立体感,使学生深刻体会数学的作用与价值,感悟数学的真谛,真正经历数学化的过程,从中真正地感受到数学的魅力。【关键词】内容立体化激发兴趣创造热情创造能力把信息技术融入到小学数学学科的教学中去,充分利用信息技术手段,把文字、图像、声音、动画、视频、甚至三维虚拟现实等多种信息运用于课件制作,充实教学容量,丰富教学内容,使教学方法更加多样,更加灵活,激发了学生的学习兴趣,培养了学生的创造能力。充分体现了信息技术在小学数学教学中的优势一、信息技术使小学数学学科教学内容立体化信息技术充实和丰富了课堂教学内容,解决了常规教学中信息量不足,教学内容抽象、枯燥等问题,使小学数学学科教学内容立体化,拓展了学生的视野。《数学课程标准》指出:“学生的数学学习内容应当是真实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流等数学活动。内容的呈现应采用不同的表达方式,以满足多样的学习需求。”教学要努力提供与学生实际生活相关的情境和材料,“数学要贴近生活”、“数学问题生活化”。并不是要求学生完全到现实生活中学习数学,而是由于学生学习数学的主要场所是课堂,教学中所提供的实际情境或材料多数是相对真实生活情景的一种模拟。通过多媒体信息技术创设的情境,通过文字、图形、图像、动画、声音等信息的处理,化抽象为具体,化静为动,变快为慢,折小为大,换远为近,界面生动、形象逼真,能把学生从课堂带入他们熟悉的生活,又能把学生从生活引入数学的乐园,使学生的学习内容更加丰富多彩。让学生通过用信息技术提供给的教学情境,从熟悉的现实生活中寻找数学知识的“原型”,提取数学信息,理解数学、热爱数学、应用数学,培养学生发现和解决问题的能力。如教学《轴对称图形》这一课,学生在教师的指导下了解轴对称图形的意义,虽然知道了它的意义,可并没有真正领略到它的美丽和它在现实生活中的作用。于是,我让学生在网上搜寻轴对称图形。这时,多媒体就充分发挥其信息量大、空间广的优势。学生对于上网查找资料表现出空前的热情,结果搜集了大量轴对称图形实例,使学生的学习内容变得丰富多彩,更贴近生活实际,为学生理解轴对称图形提供了丰富的感性材料,并且感受到它的美丽和它在现实生活中的作用,激发起学生学数学、爱数学的热情。通过多媒体来丰富学生的感性认识,不但可以帮助学生理解数学知识,而且可以拓展教师和学生的知识视野,体现了新的教学理念,为学生的持续发展提供了丰富的教学资源和空间。二、激发学生学习数学的兴趣,提高学生数学学习的参与度心理学研究表明“儿童是有个性的,他们的活动受需要和兴趣的支配。一切有效的活动须以某种兴趣作为先决条件”。由此可见“兴趣是学生最好的老师”。学生之所以对数学感到枯燥、无味、怕学,其原因之一是由于数学知识本身的抽象性和严谨性所决定的。《新课标》中强调指出:我们在教学中必须“关注学生学习兴趣和经验”。在信息技术的教学环境下,教学信息的呈现方式是立体的、丰富的、生动有趣的!面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出旺盛的求知欲,极大提高学生的参与度。如在教学“小数点的移动引起小数大小变化的规律”时,结合如下动画进行教学:《小数点搬家》。人到来。等了很久,还没有客人来,一看山羊,它正愁眉苦脸地坐在窗前。小数点自言自语地说:“为什么没有顾客?”它想了想,说:“我知道啦,我得搬搬家!”于是小数点搬到了4之前(0.40)。这时一些动物来光顾快餐店了。小数点高兴地说:“有客人了!搬家值得。”小数点笑着说:“看来我搬家很...