抛硬币决定谁先开球公平吗
例1出现正面和出现反面的可能性是相同的,都是½
理由:历史上的数学家掷硬币试验证明:抛的次数越多,正反面的数据越接近,出现正面和出现反面的可能性是相同的,都是二分之一指针停在红色区域的可能性占四分之二,停在黄色和蓝色区域的可能性只占四分之一,所以不公平
可以这样平均分成四份,指针在绿色区域,表示平局或平均分成三份正方体各部分都很均匀规则,投掷后6个面朝上的可能性相等,都是六分之一,很公平1、指针停在四种颜色区域的可能性各占四分之一2、100÷4=25(次)答:大约会有25次停在红色区域6名同学玩“老鹰捉小鸡”的游戏
小强在一块长方体橡皮的各面分别写上1,2,3,4,5,6
每人选一个数,然后任意掷出橡皮,朝上的数是几,选取这个数的人就来当“老鹰”
你认为小强设计的方案公平吗
骰子每一个面的大小不同,它出现的可能性也就不同
而只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正
中奖谢谢很遗憾下次再来活动一活动二5个白球5个红球5个黄球(摸到红球中奖)三、奖品一样,只选一个)中奖的可能性只占四分之一,而不中奖的可能性占四分之三,所以不公平中奖的可能性只占三分之一,而不中奖的可能性占三分之二,所以不公平击鼓传花游戏花落在男生、女生手中的可能性都占十八分之九,所以游戏公平指针停在红、黄、蓝三种颜色区域的可能性各是:八分之三,八分之二,八分之三80÷8=10(次)(大约)红色:10×3=30次黄色:10×2=20次蓝色:10×3=30次1、摸到单数的可能性占九分之五,摸到双数的可能性占九分之四,可能性不同,所以不公平2、小芳不一定会输3、可以这样改:摸到9,平局,摸到单数小明赢,摸到双数小芳赢,赢的可能性都占九分之四,也可以去掉一张单数卡,或是增加一张双数卡可以把转盘平均分成四份,红色占2份,绿色和黄色各占一份1、乙猜对(即乙赢)的可能性是十分之一,乙猜