课程名称:ZBrush高精模型雕刻课程代码:课程类型:岗位技能课学分:4计划学时:64实践课时比例:70%主要授课方式:机房项目示范教学考核方式:期末大作业适用专业:动漫制作技术先修课程:3dsmax建模(角色)、3dsmax建模(场景)(4)1概述ZBrush高精模型雕刻》课程标准《ZBrush高精模型雕刻》课程是一门重要岗位技能课,由于网络及电脑硬件的高速发展,人们视觉欣赏水平不断提高,更高清,更逼真的游戏电影画面是大势所趋,zbrush高精模型雕刻便成为必然,本课程通过讲解zbrhsh软件,使用该软件制作更精细,更多细节的此时代游戏和高清电影画面模型及材质的处理和绘画
让学生能制作出更高水平的动画模型
课程的性质Zbrush是影视动画、游戏专业的必修课,我们将通过理论讲解与实践操作,让学生真正的了解到Zbrush软件的基本功用,在学习中,我们会同三维动画软件3dsmax相结合,做到“强强联合”,将对3dsmax与zbrush进行交互性操作,进一步的提高工作效率
在深入了解和掌握软件的实际功用的同时,可以制作出精美的模型
更为扎实的掌握软件功能,为了以后的工作打好基础
课程设计理念