《信息的编程加工》教案巨野县实验中学冯全景一、教材分析:本课选自教科版《高中信息技术(必修)》第三章第二节
讲授完“信息获取”单元后,学生想要有效利用获取的信息,就必须对其进行加工
“信息的编程加工”是基于程序设计的自动化信息加工,即针对具体的问题编制专门的程序实现信息加工的自动化
编程加工的初衷是利用计算机的高速运算能力提高信息加工的效率,超越人工信息加工的局限
本课通过利用VB编程解决“描点法”绘制一元二次函数图像y=x2,阐述了用编程实现信息加工的主要过程
通过对本节内容的学习,使学生进一步理解计算机加工信息的内在机制,同时,为学生选修“算法与程序设计”模块做好铺垫
二、学生分析:高一年级学生初步具备了计算机基础操作能力,并且随着图形化操作界面的普及,对基于大众信息技术工具的人性化加工或多或少有些接触,然而编程具有一定的专业性,相比WORD等应用软件更难上手一些,相对于其它形式的信息加工,本节内容对于学生而言是一个全新的领域
对于计算机程序代码的认识及编程会具有一定的难度,应该会感到很神秘但也不乏会有畏难情绪
所以我给学生创设了一个“大奖赛”环境,形成一个有序竞争氛围,在这个环境的引导下既使学生体验到学到新知识的快感,又能循序渐进的在不知不觉中突破重点难点
三、创新思路:整个课堂设计成大奖赛的形式,教师以主持人的身份出现在课堂上,起到穿针引线的作用,学生以比赛选手的身份参与到课堂中来,教师以引导为主,学生做为学习的主体
1.课堂环境设计——大奖赛2.师生角色转换:教师——主持人,学生——参赛选手3.知识点简化方法:类比——控件(演员);控件名称(演员名称);控件修饰(演员化妆);源代码(剧本)4.提问方式转化——采用必答和抢答的竞赛方式(全员任务一,小组争霸赛,全员任务二)四、教学目标:1.知识与技能目标:学会分析VB程序,并能够对程序进行简单修改
2.过程与方法目标