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4revit教程四_墙的绘制与定义VIP免费

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2.编辑墙体3.墙饰条/分割缝4.自定义轮廓5.思考题墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!1.创建墙体目录墙体的创建•Revit的墙体设计非常重要,它不仅是建筑空间的分隔主体,而且也是门窗、墙饰体与分割线、卫浴灯具等设备的承载主体。•墙体构造层设置及其材质设置,不仅影响着墙体在三维、透视和立面视图中的外观表现,更直接影响着后期施工图设计中墙体大样、节点详图等视图中墙体截面的显示。墙体的创建•Revit中墙体属于系统簇,可以根据指定的墙结构参数定义生成三维墙体模型。•墙也是Revit中最灵活最复杂的建筑构件。•Revit中墙体有三种墙簇:–基本墙–幕墙–叠层墙墙体的创建•墙体创建的一般方法:–第一步:先定义好墙体的类型、墙厚、做法、材质、功能等;–第二步:再指定墙体的平面位置、高度等参数•墙又可以分为外墙和内墙墙体的创建•常见的墙体结构示意体–外墙20厚内抹灰240厚砖30厚保温10厚外抹灰墙体的创建•常见的墙体结构示意体–内墙10厚抹灰240厚砖10厚抹灰墙体的创建•Revit提供了四种墙体的创建方法:–绘制–拾取线–拾取面–创建•其中:–绘制、拾取线用于创建常规墙体;–拾取面、创建用于创建异形墙体;墙体的创建•绘制墙体–可以用最常见的直线、弧线、矩形、圆形与正方形来创建墙体。•步骤:–快捷键:WA或常见墙体–选择墙的簇类型–在相应视图上绘制。墙体的创建•墙体的平面定位–定位线:墙中线、核心层中心线、面层面:外部、面层面:内部、核心面:外部、核心面:内部;–偏移量:相对于墙体的起点和终点边线的偏移量。墙体的创建•墙体的平面定位示意图面层面内部核心面内部核心层中心线墙中心线核心面外部面层面外部墙体的创建•墙体的平面定位偏移量示意图起点终点正偏移量负偏移量墙体的创建•墙体的高度定位•底部:–基准限制条件–底部偏移量•顶部:–顶部限制条件–顶部偏移量–无连接高度墙体的创建•墙体的内墙面与外墙面–遵守左手法则(外圈为外墙面)–遵守顺时针方向(外圈为外墙面)起点终点墙线外墙面内墙面墙体的创建•拾取线创建–基本方法与绘制同,只是线不用画而是直接拾取现有的线来代替。–同样注意:定位线;偏移量;外墙面;.......2.编辑墙体3.墙饰条/分割缝4.自定义轮廓5.思考题墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!1.创建墙体目录编辑墙体•墙体属性编辑(实体参数)–定位线–底部限制–顶部限制–房间边界–标识数据–阶段化编辑墙体•对齐、拆分、修剪、偏移等常见的编辑命令•结合CAD的trim,fillet,offset,break等命令来熟悉上述编辑命令。编辑墙体•编辑立面轮廓•常规直线墙体的立面轮廓是矩形,用户可以编辑墙体的矩形轮廓为任意形状,从而建立异形墙体。•注意:轮廓线必须是封闭的多义线;•如果有多重封闭的多义线,则可以生成许多洞口。–可以用“常用”“洞口””墙洞口”命令直接在墙上挖洞。编辑墙体•可视化编辑与尺寸驱动–选择一面墙,通过鼠标拖动墙体控制点、编辑临时尺寸,高度控制柄,墙的外面层方向等进行编辑。编辑墙体•过滤器(相当于CAD的filter命令)编辑墙体•墙体属性编辑(类型参数)–构造•结构•包络•功能–图形•粗略填充样式•粗略填充颜色编辑墙体•结构编辑(楼层平面)编辑墙体•结构编辑(剖面)编辑墙体•结构材质的编辑2.编辑墙体3.墙饰条/分割缝4.自定义轮廓5.思考题墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!1.创建墙体目录墙饰条/分割缝•墙饰条/分割缝•都属于“主体放样”对象,二者放样的主体都是墙体。•方法一:在墙体簇的结构中进行定义;•方法二:利用命令在墙体上直接建立“墙饰条/分割缝”墙饰条/分割缝•方法一:在墙体结构中进行定义墙饰条/分割缝•基本参数:–轮廓:选来放样的轮廓;可以载入轮廓;–材质–距离:–边–偏移–翻转–剪切–可剖切墙饰条/分割缝•载入轮廓簇墙饰条/分割缝•另一种方法是直接使用“墙饰条/分割缝”命令在墙体上进行装饰。墙饰条/分割缝•命令使用前,可以对轮廓属性进行编辑墙饰条/分割缝•方向也是可以改变的:–水平放置–垂直放置墙饰条/分割缝•对已生成的“墙饰条/分割缝”可以直接进行编辑2.编辑墙体3.墙饰条/...

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