“创新体育游戏课题课堂教学研究活动”的小结我们体育课题组,根据期初的计划安排,在5月初和6月初(见活动通知)分两次进行了体育游戏课堂教学研究的活动
并根据活动内容,在课堂教学之后及时的对上课学生进行了教学调查上
现将本次活动小结如下:简单分析学生课堂教学调查表情况:本次调查学生对象是在上课的初中年级学生中进行随机调查的,共计下发调查表90份,回收90份,其中有效问卷56份,无效问卷34份
第一题:你平时对体育游戏感兴趣吗
感兴趣50、不感兴趣4、无所谓2第二题:你对本节课的游戏内容感兴趣吗
感兴趣50、不感兴趣5、无所谓1如果感兴趣,请选择原因:内容新颖35、比较自由8、比较刺激7如果感兴趣,请选择原因:内容俗套4、太累1、活动单调1第三题:本课游戏中,你积极主动参与了吗
是的51、没有5第四题:你对本课游戏内容和规则了解吗
了解52、不了解4第三题:本节课教师对游戏的教学你感到满意吗
满意40、比较满意16、不满意0从以上的数据显示,本次体育游戏课堂教学研究活动是有价值的、是比较成功的学生对游戏的教学也是比较满意的,他们基本上对游戏的内容和教学是感兴趣的是满意的、是主动的
当学生主动参与了,那么他们对游戏的规则和活动方案也是了解的,给教学带来了很大的便利
我想这与我们教师所选择的游戏内容有所创新是有很大关系的
这也为我们继续做创新体育游戏的教学充满了信心
但是,从34份无效问卷的显示来看,我们对问卷调查工作还显的比较稚嫩,做的不是太完美
这也可能是由于学生是在上课之后就做选择,没有认真读问卷的原因
这也为我们以后做这项工作提个醒,要在细致入微的做每一项事情
对游戏内容的分析:从上面的调查来看,我们的游戏教学是成功的
具体表现在以下几个方面:1
联系当前的社会形势:游戏是来源与生活的,如果游戏的内容能够来源与学生生活的实际,应该更能激发起学生练习的欲望
例如“与奥运同行”中