22信息技术《运指如飞》教学设计教学目标:1.通过玩游戏,掌握全键盘的指法。2.知道Shift、CapsLock、Ctrl、Alt等键的功能,会输入上排字符和大小写切换。教学任务:以玩游戏作驱动进行全键盘指法练习。教学重点:键盘的练习(提高速度和正确率)。课时安排:1课时。教学准备:指法练习软件。教材分析:1、本课介绍的常用键比较多,重点是大小写换转键和上档键,要求学生能输入上排字符,及大小写混合的字母。上档键也可以进行大小写的切换。2、学生通过游戏来训练指法是比较受欢迎的,要注意激发学生的兴趣。22信息技术《运指如飞》教学设计教学目标:1.通过玩游戏,掌握全键盘的指法。2.知道Shift、CapsLock、Ctrl、Alt等键的功能,会输入上排字符和大小写切换。教学任务:以玩游戏作驱动进行全键盘指法练习。教学重点:键盘的练习(提高速度和正确率)。课时安排:1课时。教学准备:指法练习软件。教材分析:1、本课介绍的常用键比较多,重点是大小写换转键和上档键,要求学生能输入上排字符,及大小写混合的字母。上档键也可以进行大小写的切换。2、学生通过游戏来训练指法是比较受欢迎的,要注意激发学生的兴趣。