“自主体验式”教学的有关思考情景渲染,新课引入——数学课堂教学的致胜关键在这里运用“情境渲染”策略,联系实际,创设学生感兴趣的生活情景,激发学生的学习需要和动机,这是“自主体验式”学习的启动阶段。引发其体验的愿望和需求,让学生很快进入这种情景,去感受,去体验,去探索。建构主义十分强调学习环境的设计,认为学习必须在一定的情境中进行,在一定的活动中进行,在一定的需要中进行。自主体验,生成新知——数学课堂教学的闪光之点生成需要一定的情境,在适宜的情境之下,学生会很自然地参与到教学实践中来。教师为学生创设适宜的情景,既能把学生置于一种主动学习的状态,又能把学生引入一种要求参与体验的状态,使学生的思维活跃,智慧的火花不断闪现,生成就会变为现实。第一种教学设计是按照学生的认识顺序一步一步传授新知识。学生处于被动的接收地位,缺乏对新知产生的主动探究和深刻体验。第二种教学设计采用了“自主体验”的策略。建立在学生熟悉的知识基础上,由学生自主完成的一种设计,使学生在复习巩固的基础上,体验生成新知识,不由自主的比较了一元一次方程和一元一次不等式的解法,由于是学生在自主体验中发现新知的,所以有成就感、印象深。在平常的教学中,对于定理、公式的教学,很多老师是采用第一种教学方法,思路清晰,但结论不是自然生成的,而是通过归纳得到的。这样久而久之,学生感觉数学枯燥乏味,为什么要学习数学缺乏认识,被动情感自然生成。但第二种设计采用了“自主体验”策略,问题一呈现,学生立即被问题所吸引,欲罢不能,自主投入,体验过程,自然生成结论,通过深刻的体验,知识内化效率高,学生有一种成功的体验。角色体验,活学活用——数学课堂教学的价值体现第一种设计,学生当时也许能轻松完成教师布置的任务,但对概念的理解透彻不透彻,不通过交流暴露教师还无从得知,无从纠偏。我们认为:教师不仅要教学生学会学习,还要教会学生实践应用新知识,而且在实践应用的过程中体验到快乐和成功。第二种设计,采用“角色体验”策略,学生通过合作交流,不但在愉悦的情景中巩固新知识,而且通过交流,达到互相纠偏的目的,通过实践体验,全方位发现问题,改进问题,巩固新知,培养了学生合作的精神和动手实践的能力。体验反刍,精彩小结——数学课堂教学的点睛之笔。教学是一个永无终结的过程,好的小结能引发学生的深思、遐想,给学生留下无穷的韵味,是不尽探索的开始;好的小结像一朵升腾而起的火花,照亮覆盖了课堂教学的全过程,使原来还有些模糊的概念豁然开朗,具有耐人寻味、余音绕梁、课断而思不断的效果。这里采用了“体验反刍”策略,鼓励学生带着困惑、问题再去体验,在体验中去反思、去总结、去创新。