本章简介:本章将详细讲解FlashCS5的基本知识和基本操作
读者通过学习要对FlashCS5有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和技巧,为以后的学习打下一个坚实的基础
第1章FlashCS5基础入门课堂学习目标FlashCS5的操作界面FlashCS5的文件操作FlashCS5的系统配置1
1FlashCS5的操作界面FlashCS5的工作界面FlashCS5的操作界面由以下几部分组成:菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板
FlashCS5的菜单栏依次分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单
1菜单栏为方便使用,FlashCS5将一些常用命令以按钮的形式组织在一起,置于操作界面的上方
主工具栏依次分为:“新建”按钮、“打开”按钮、“转到Bridge”按钮、“保存”按钮、“打印”按钮、“剪切”按钮、“复制”按钮、“粘贴”按钮、“撤消”按钮、“重做”按钮、“对齐对象”按钮、“平滑”按钮、“伸直”按钮、“旋转与倾斜”按钮、“缩放”按钮以及“对齐”按钮
2主工具栏工具箱提供了图形绘制和编辑的各种工具,分为“工具”、“查看”、“颜色”、“选项”4个功能区
3工具箱“工具”区提供选择、创建、编辑图形的工具
“查看”区改变舞台画面以便更好地观察
“颜色”区选择绘制、编辑图形的笔触颜色和填充色
“选项”区不同工具有不同的选项,通过“选项”区为当前选择的工具进行属性选择
时间轴用于组织和控制文件内容在一定时间内播放
按照功能的不同,时间轴窗口分为左右两部分,分别为层控制区、时间线控制区
4时间轴场景是所有动画元素的最大活动空间
像多幕剧一样,场景可以不止一个
要查看特定场景,可以选