情绪教育活动:及时解决问题教学设计执教:大二班 设计思路:首先《及时解决问题》这节课的素材点来源于我们大班情绪课《比比和朋友》,应当说这样的活动类型是适合大班幼儿的。另外,在日常观察中我发现,我班幼儿在交往中不时会发生各种矛盾和争执,当发生这些问题时,幼儿的第一反应就是找老师告状,指责对方的不是,不仅当事的幼儿会这样做,其他周围的幼儿也喜欢将一些事情报告老师,而往往教师的介入只是制止了问题的发生,而不一定能从本质上解决问题。幼儿在成长过程中不能总是通过教师来解决问题,他们要适应社会、维系友谊,就要学者自己处理各种各样的问题,通过这次活动,我们希望幼儿遇到问题时不时立即找老师来制止,而是可以尝试主动、及时地自行解决问题,防止问题的扩大,避免对当事人和周围的朋友造成不良的影响。情绪教育活动:及时解决问题活动目标:1、懂得当发生问题时要及时予以解决。2、体验及时解决问题所获得的成功感。活动准备:松弛方法的海报、多米诺骨牌、停止标志、垫子、纸张积木等辅助材料、轻音乐活动过程:一、松弛1、话题导入:在比比的故事中,珊迪和吉儿在交朋友方面发生了一些矛盾和争执。在生活中,我们不可避免的会碰到一些问题,这时我们的心情总是无法平静。2、展示海报,回顾已学过的松弛的方法。3、教师和幼儿一同跟着音乐松弛身体,放松心情。4、幼儿闭上眼睛,幻想一些好的事情或自己喜欢的事情,保持约 20 秒。5、提问:你想到了什么事情?有什么感受?小结:我们有时在发生问题或矛盾时会感到愤怒或焦虑,因此无法及时解决问题。这时我们首先要让自己冷静下来,保持松弛的状态才能更加及时地解决问题。二、解决问题1、提问:在你和朋友相处的过程中有没有发生过各种各样的争执?2、了解问题如果得不到及时解决,会有越来越多的人牵涉其中。3、将骨牌比作一个个人,而最前面的就是最初发生矛盾的两个人,将骨牌排成一直线,推动首块骨牌,观察发生了什么。小结:就像这些骨牌一样,争执或矛盾有时是由一个或两个人开始的,但在完结前,很多人可以牵涉其中。有时争执是由一个很无聊的原因引起的,但牵涉其中的其他朋友却可能会受到伤害,因此我们要及时解决问题,避免给别人造成伤害。三、骨牌游戏,停止争执1、规则和任务:幼儿两两分组,在垫子上将骨牌排成一排,将骨牌比作发生争执和被牵涉的朋友,思考如何阻止骨牌继续倒下。幼儿进行操作。2、交流成功的经验3、教师示范小结:将骨牌排成一...