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PROE曲面的构建思路(含拆面拆线)VIP免费

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PROE 曲 面 的 构 建 思 路 此 文 件 是 针 对 所 有 的 曲 面 而 言 。 一 、 做 点 时 一 定 要 推 论 或 是 先 构 建 一 个 大 致 的 面 来 寻 找 曲 线 的 位 置 。 二 、 做 曲 线 时 一 定 要 推 论 或 是 先 构 建 一 个 大 致 的 面 来 寻 找 曲 线 的 位 置 与 形 状 , 曲 线 的 形 状 一 定要 代 表 曲 面 的 形 状 。 三 、 直 接 切 除 曲 面 , 使 具 有 与 要 做 的 边 界 线 形 成 四 边 面 或 三 边 面 , 然 后 构 面 。 四 、 为 了 使 曲 面 保 持 某 个 趋 势 , 防 止 面 的 趋 势 不 是 自 己 所 意 愿 的 , 加 辅 助 面 、 中 间 线 。 五 、 要 思 考 多 种 方 法 、 新 方 法 , 如 可 变 扫 、 边 界 混 合 、 sty le 等 。 六 、 无 法 做 一 整 个 面 时 , 实 在 没 办 法 可 以 考 虑 做 个 大 的 曲 面 , 把 符 合 要 求 的 部 分 留 下 , 其 它 切除 , 再 做 面 。 七 、 与 上 一 方 法 差 不 多 , 这 可 以 叫 趋 势 法 。 按 照 面 的 走 向 、 趋 势 , 先 做 一 个 代 表 趋 势 的 面 , 然后 切 除 , 留 下 有 用 部 分 , 再 补 面 。 八 、 做 面 时 一 定 考 虑 到 会 不 会 形 成 无 法 做 的 面 , 如 五 边 面 、 三 边 面 , 尽 量 使 形 成 或 便 于 形 成 四边 面 , 实 在 不 行就剩下 三 边 面 。 九、 善于 把 三 边 面 、 五 边 面 、 N 边 面 等 多 边 面 转化为 四 边 面 或 三 边 面 。 十、 走 投无 路 时 用 “插入”→“高级”→“”。 具 体应用 见下 面 的 例子 逆向 做 法 此 文 适用 于 在 脑袋中 已形 成 图形 , 或 是 已经有 图片、 实 物等 的 逆向 做 法 , 用 如 下 办 法 拆面 : 1. 把 圆 角 去 掉 , 以 简 化面 。 1)在曲面与曲面过渡的地方看起来很像是圆弧,且去掉圆角后曲面简化易于构建时。 2)把圆角去掉后,曲面的数量减少,约束关系更加简单(如G 0),更易于构建时。 2. 与上一条1 ...

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