电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

初一数学追及问题和相遇问题列方程的技巧VIP免费

初一数学追及问题和相遇问题列方程的技巧_第1页
1/30
初一数学追及问题和相遇问题列方程的技巧_第2页
2/30
初一数学追及问题和相遇问题列方程的技巧_第3页
3/30
初 一 数 学 追 及 问 题 和 相 遇 问 题 列 方 程 的 技 巧 行 程 问 题 在 行 车 、 走 路 等 类 似 运 动 时 , 已 知 其 中 的 两 种 量 , 按 照 速 度 、 路 程 和 时 间 三 者 之 间 的 相 互 关 系 ,求 第 三 种 量 的 问 题 , 叫 做 “行 程 问 题 ”。 此 类 问 题 一 般 分 为 四 类 : 一 、 相 遇 问 题 ; 二 、 追 及 问 题 ; 三 、相 离 问 题 ; 四 、 过 桥 问 题 等 。 行 程 问 题 中 的 相 遇 问 题 和 追 及 问 题 主 要 的 变 化 是 在 人 ( 或 事 物 ) 的 数 量 和 运 动 方 向 上 。 相 遇 ( 相离 ) 问 题 和 追 及 问 题 当 中 参 与 者 必 须 是 两 个 人 ( 或 事 物 ) 以 上 ; 如 果 它 们 的 运 动 方 向 相 反 , 则 为 相 遇( 相 离 ) 问 题 , 如 果 他 们 的 运 动 方 向 相 同 , 则 为 追 及 问 题 。 相 遇 问 题 两 个 运 动 物 体 作 相 向 运 动 , 或 在 环 形 道 口 作 背 向 运 动 , 随 着 时 间 的 延 续 、 发 展 , 必 然 面 对 面 地相 遇 。 这 类 问 题 即 为 相 遇 问 题 。 相 遇 问 题 的 模 型 为 : 甲 从 A 地 到B 地 , 乙 从 B 地 到 A 地 , 然 后 甲 , 乙 在 途 中 相 遇 , 实 质 上 是两 人 共 同 走 了 A、 B 之 间 这 段 路 程 , 如 果 两 人 同 时 出 发 , 那 么 : A, B 两 地 的 路 程 = (甲 的 速 度 +乙 的 速 度 )×相 遇 时 间 = 速 度 和 ×相 遇 时 间 基本公式有: 两 地 距离 =速 度 和 ×相 遇 时 间 相 遇 时 间 =两 地 距离 ÷速 度 和 速 度 和 =两 地 距离 ÷相 遇 时 间 二 次相 遇 问 题 的 模 型 为 : 甲 从 A 地 出 发 , 乙 从 B 地 出 发 相 向 而行 , 两 人 在 C 地 相 遇 , 相 遇 后 甲 继续 走 到 B 地 后 返回, 乙 继续 走 到 A 地 后 返回, 第 二 次在 D 地 相 遇 。 则 有: 第 二 次相 遇 时 走 的 路 程...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

初一数学追及问题和相遇问题列方程的技巧

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部