官 方 编 辑 器 GU TS 使用心得 ——10步 让 所 有 MOD适 用 1
22 前言:随 着 1
22版 本 的 发 布 ,许 多 玩 家 突 然 发 现 以 前 可 以 用 的 MOD现 在 都 失 效 了
为 了 解 决 大 家 的 烦 恼 , 本 文 旨 在 利 用 神 器 ——最 新 发布 的 官 方 编 辑 器 GUTS, 10步 搞 定 这 个 问 题
1、打开 GUTS: 2、解 包以 前
pak格式的 MOD: 3、重启 GUTS,选择刚刚解包的 MOD进入编辑器: 4、在左上角 VIEW菜单里选择 Mods: 5、找到右边 Mods窗口,选择第三项: 6、打开 Mod Package And Publish窗口,创建
mod格式的 MOD: 7、在游戏根目录下找到 MOD启动器 Modlauncher: 8、打开后勾选刚刚做好的
mod格式的 MOD: 9、进入游戏,成功识别: 最 后 , 强 调 一下, 该 心 得 说 的 只 是 如 何 把 旧 版 本 的MOD(
pak) 转 变 成 新 版 本1
22能 识 别 的MOD(
mod) 而 已 , 不 保 证 能 完 全 兼 容
例 如 —— 10、 “适用”未必“兼 容 ”, 兼 容 性的 问题依然存在: 后话: 做 好 的MOD会 被 存 放 在 我 的 文 档 里 ( 例 如 : C:\Users\My Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods),而 不 是 游 戏 目 录 下 的Mods文 件 夹 里
所以如 果你要删除 MOD的 话, 要到我 的 文 档 里 去删; 1
22和以前的 版本不 一样, 存 档 有两个文 件 夹 ( modsave和save), 前者对应的 是 mod模式下 的 存 档