《建筑设计空间构思方法》 ——读书笔记 广义的设计,通常是指通过分析,综合与创造满足某种特定功能系统的一种构思活动
事实上,建筑在创造人们所需要的生产,生活,娱乐和文化的空间时,是在进行着一种城市组织结构的延续工作
以往较多的注重解决建筑的内系统(内部空间),现已被同等重视内系统与外系统(外部空间)所代替,即环境系统设计,包括环境艺术设计
第一篇 序列设计方法论 序列系统有如下意义:序列系统是一种开放式的构架,可以不断的更新和补充设计内容;它能提供后一个脉络,通过识别建筑物的各元素,然后再使其组合起来;有利于把复杂的设计问题简单化
建筑设计的本质就是编序的过程
有元素,性质,准则组成的序列可分成机能,空间,几何学,环境系统,外壳等五种序列系统
五个系统在设计时同时使用
一 机能 机能系列中最重要的是使用建筑物的活动方式
这些活动在图纸上将变成面积分配,空间及材料的运用,表面及出入口的安排,以及编入关系序列
活动不单是在建筑内部,还有杂建筑物附近及四周的活动
从内外活动中确定其重要活动和次要活动
机能准则包含各种相同性质聚集而成的活动集群以及因为行动顺序而产生的有序活动
把活动分群分区,从而可能出现在垂直剖面和水平面上
二 空间 设计建筑时,空间编序前,建筑师必须决定于各种不同类型活动的分离聚散,并应恰好地将活动包含其中并与活动和谐
然后依据平面面积的要求和剖面所需的空间尺度来研究空间的实际尺寸
这些空间必须容纳除人以外的附加面积
空间的高度既是对平面面积比例的反映,也应反映出人类心理层次的舒适程度
空间形状取决于活动模式,得出一个可能是不规则的理想空间形状,再由其它序列系统修正它
尺度是空间最重要的性质,包括一般尺度,纪念性尺度,震撼性尺度等
建筑入口是体现建筑序列的关键部位
(后面将专门谈到入口设计) 三 几何学 几何学研究几何序列与建筑物表面,边缘,