下载后可任意编辑[《明日之后》变身《明年之后》,这究竟是款怎样的游戏
] 明日之后抄袭那款游戏 网易的游戏现在似乎都有高开低走的趋势,六月份的《逆水寒》上线受到广泛关注,但口碑遭遇断崖式下滑
本月新出的手游也走上了老路,《明日之后》的 TapTap 评分从上线公测前的 9
1 分直接下滑到最低 2
1 分,现在涨了一点回去,不过也只有 2
常常逛 TapTap 的游戏爱好者会发现一个 TapTap 打分的规律: 一般情况下小厂出品的独立游戏,特别是二次元题材的游戏都会收获较高的评分,而像腾讯、网易这样大厂出品的氪金类游戏会被主观性的给打低
但即使这样,只要游戏足够优秀,还是可以收获较高的评分的,腾讯、网易在 TapTap 上还是有很多 7 分以上的佳作的
第 1 页 共 8 页下载后可任意编辑 所以假如用网友恶意刷差评来洗白《明日之后》的低评分是不成立的,唯一的原因是你的游戏是真的差,和自家游戏都有鲜亮的对比
《明日之后》作为一款号称网易潜心研发三年的手游,上线前便有着 1500 万的预约量
慢着,这台词怎么听起来这么耳熟
哦哦,当时《逆水寒》上线时宣传的是潜心研发五年,端游五年,手游三年,号称会呼吸的江湖,网易可真是用心呢
但是你的成绩是怎么回事
上架一个下午,TapTap 评分就跌到了 2
你是会呼吸的江湖,哦不,病毒末日下的人类生存手游,可照这评分看下去,你自己可真的都很难活下去了
玩家在开服前对《明日之后》有多期望在开服后就有多失第 2 页 共 8 页下载后可任意编辑望,最大的槽点就是重新玩起了《逆水寒》的排队梗
排了两个小时进不去,我忍了,睡一觉起来第二天继续排,结果还是要排队: 这样的饥饿营销真的好吗
百万阴兵排队,当初《逆水寒》排队过久被喷的黑历史真的记不住吗
后来我一想就释然了,这是一款丧尸生存游戏,服务器里面丧尸多到玩