20咕咚教案设计设计说明《语文课程标准》指出:学生是学习的主体
语文教学应激发学生的学习兴趣,注重培养学生自主学习的意识和习惯,倡导自主、合作、探究的学习方式
因此,教学中,从学生的兴趣出发,主要采用情境教学法,创设良好的学习环境,激发学生的学习兴趣
引导学生采用多种方法识字,如部件组合法、字理识字法、字族识字法、谜语等,通过同桌或小组讨论、交流自主识字
同时采用指导观察法,充分利用插图,以图带文,加深对课文的理解
整个环节以朗读贯穿始终,加深情感体验,帮助学生形成正确的价值观和积极的人生态度
生字卡片,制作多媒体课件
预习生字,做字卡
(学生)课时安排2课时
教学过程第一课时一、创设情境,故事导入1
导入:同学们,在森林里的蘑菇屋内,住着一位可爱的朋友,(多媒体课件出示:一只小兔子)大家看小兔子的表情,想到了一个什么词语
(吃惊、害怕等)听,他在说什么呢
课件播放并出示小兔子的话:小朋友们,“咕咚”来了,大家快跑呀
教师导学:小兔子为什么害怕“咕咚”,“咕咚”又是什么
我们一起去森林里看看,到底是怎么回事,好吗
(板书课题,齐读课题
引导学生认真观察“咕咚”这两个字的特点,发现规律
(都是口字旁的字)引导学生说出几个这样的词语
设计意图:好的开端是一堂课成功的关键
因此,运用直观、形象的画面创设愉悦、有趣的课堂教学情境,既符合低年级儿童的认知规律,又激发了学生的学习兴趣
二、游戏闯关,认识生字1
教师设置闯关游戏,(课件出示:咕咚探秘之旅)第一关——“神奇果树林”
要求:认真听老师范读课文,圈出本课要求认识的生字,自己拼读,读准字音
教师范读课文,学生圈画生字:咕、咚、熟、掉、吓、鹿、逃、命、象、野、拦、领
引导学生利用字卡,同桌之间可以用喜欢的方式交流生字
如:(1)你读一个字,我读一个字
(2)抢答读字,看谁读得准确