相遇与追及问题
题库 教师版 page 1 of 19 1、 根据学习的“路程和=速度和× 时间”继续学习简单的直线上的相遇与追及问题 2、 研究行程中复杂的相遇与追及问题 3、 通过画图使较复杂的问题具体化、形象化,融合多种方法达到正确理解题目的目的 4、 培养学生的解决问题的能力 一、相遇 甲从 A 地到 B 地,乙从 B 地到 A 地,然后两人在途中相遇,实质上是甲和乙一起走了 A,B 之间这段路程,如果两人同时出发,那么 相遇路程=甲走的路程+乙走的路程=甲的速度× 相遇时间+乙的速度× 相遇时间 =(甲的速度+乙的速度)× 相遇时间 =速度和× 相遇时间
一般地,相遇问题的关系式为:速度和× 相遇时间=路程和,即=tSV和和 二、追及 有两个人同时行走,一个走得快,一个走得慢,当走得慢的在前,走得快的过了一些时间就能追上他
这就产生了“追及问题”
实质上,要算走得快的人在某一段时间内,比走得慢的人多走的路程,也就是要计算两人走的路程之差(追及路程)
如果设甲走得快,乙走得慢,在相同的时间(追及时间)内: 知识精讲 教学目标 3-1-2 相遇与追及问题 3-1-2
相遇与追及问题
题库 教师版 page 2 of 19 追 及 路 程 = 甲 走 的 路 程 -乙 走 的 路 程 = 甲 的 速 度 × 追 及 时 间 -乙 的 速 度 × 追 及 时 间 = ( 甲 的 速 度 -乙 的 速 度 ) × 追 及 时 间 = 速 度 差 × 追 及 时 间
一 般 地 , 追 击 问 题 有 这 样 的 数 量 关 系 : 追 及 路 程 =速 度 差 × 追 及 时 间 , 即=tSV差差 例 如 : 假 设 甲 乙 两 人 站 在 100 米 的 跑 道 上 , 甲 位 于 起 点 (0 米 )处 , 乙 位 于 中 间 5 米 处 , 经 过