教学方案 系教研室 计算机教研室 课程名称 3dsmax 教学内容 1
1 3ds max 概述 1
2 用户界面 校历 第 2 周 课时 2 课型 理论 教学目标 1 认识3DS MAX 是一个怎样的软件 2 了解 3DS MAX 的主要功能 3 了解 3DS MAX 的一般工作流程 教学方法 讲授法 作业布置 掌握 3DS MAX 软件及应用 分析总结 了解 3dsmax 发展史,软件安装及应用 教学过程 一、新课导入 3DS MAX 系列是美国 Au todesk 公司继 3DS for DOS 系列之后推出的全新的三维动画制作软件,其功能集建模、建材质、场景设计、动画制作于一体
在三维动画制作软件中,3DS 是一个非常成功并享有盛誉的产品系列
本堂课将通过一个简单的动画制作案例,展示 3DS MAX 5 的概貌 二、讲授新课 1 用户界面 成功启动3ds max 6后,显示的主界面如下图所示 2、标题栏:显示系统图标和名称,控制程序窗口的状态 3、菜单栏——使用菜单进行各类操作命令3、主工具栏:一些使用频率较高的工具,例如变换对象的工具、选择对象的工具和渲染工具等 4、命令面板:创建对象、处理几何体和创建动画需要的所有命令 5、导航控制按钮 :调整各种缩放选项,控制视口中的对象显 6、时间控制按钮 :(动画控制按钮 )可进行动画设置及播放类似于媒体播放机 7、状态栏和提示行 :用户创建和处理对象的参数显示区 8、视图区:3ds max 主要工作区 教学内容 1
3 视图调整显示 校历 第 2 周 课时 2 课型 理论 教学目标 1
理解各个视图的特点,掌握视图的调整方法
掌握命令面板的基本操作方法
掌握定制用户界面的方法 教学方法 讲授法 作业布置 1、 视图调整 2、 菜单应用 分析总结 本节我们讲授理解各个视图的特点,掌握视图的调整方法,掌握