ARPG 制作教程 BY 火尼玛 暴走游戏制作室出品 盗版必究 制作工具:RPG 制作大师VX 教程: 一. 基础设定 首先打开脚本编辑器 新建2个用户名分别为ARPG 和ARPG2 的脚本 脚本内容见底层 二. 敌人设定 打开数据库 新建一个敌人见 下图 然后在地图上 选择一个怪物行走图 注释三样信息 Enemy1(数字为敌人 ID 比如说要数据库里的第一个敌人 就 1 第二个敌人 就 2) Die 1(必须) Follow ( 如 果 想 让 怪 物 跟 猪 脚 就 注 释 不 要 省 略 这 条 ) 如 下 图 OK 这样就简单的设置好一个敌人了 在事件编辑页上 复制粘贴 看可以一次性设置多个怪 三 按键和技能设定 默认按键为 A 攻击 S 技能 按键最好别改 可能引发脚本错误 S 发动的技能怎么改呢? 可在脚本里设置技能编号 脚本盲?不要紧 脚本默认 S=10 号技能 更改 10 号技能就行了 四 脚本 ARPG #=================================== # Vlad ABS #=================================== #-------------------------------------------------------------- # Credits to Vlad #-------------------------------------------------------------- # 創造一個敵人(事件),在事件中加上這些註釋: # Enemy ID - 在數據庫中敵人的 ID # Die X - X 為 1 / 2 ( 1:死後删除敵人 2:不死之身 ) # Follow - 設定是否跟隨敵人 #-------------------------------------------------------------- # 自定義項目 #-------------------------------------------------------------- #-------------------------------------------------------------- # 武器攻撃鍵, 不要改變 [正常對應鍵: A] Attack_Button = Input::X #-------------------------------------------------------------- # 技能攻撃鍵, 不要改變 [正常對應鍵: S] <--也是技能畫面的技能記憶鍵 Skill_Button = {Input::Y => 10} #-------------------------------------------------------------- # 升級動畫 ID (對應數據庫) : LevelUp_Ani = 40 #-------------------------------------------------------------- # Attack Animation, copy Enemy_atk_ani[2] = 13 # change the 2 to the ID of the enemy, and the 13 to the ID of the animation. # Exa...