封装 (encapsulation) 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口控制在程序中属性的读和修改的访问级别
封装 (encapsulation) 封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员
封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过 外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员
封装在网络编程里面的意思 当应用程序用 TCP 传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络,其中每一层对收到的数据都要增加一些首部
封装的大致原则 1 把尽可能多的东西藏起来
对外提供简捷的接口
2 把所有的属性藏起来
例如,在抽象的基础上,我们可以将时钟的数据和功能封装起来,构成一个时钟类
按c++的语法,时钟类的声 明 如下 : class Clock { public: //共 有成员,外部接口 void SetTime(int NewHint NewMint NewS); void ShowTime(); private: //私 有成员,外部无 法访问 int HourMinuteSecond; } 可以看 到通过封装使一部分 成员充 当类与外部的接口,而将其他 的成员隐蔽 起来,这 样就达 到了对成员访问权限的合理 控制,使不同 类之 间 的相互 影 响 减 少 到最 低 限度 ,进而增强数据的安全性和简化程序的编写 工 作
电 子 封装,就是指 把硅 片 上的电 路 管 脚 用导 线 接引 到外部接头 处 以便 与其它 器 件 连 接
封装形式 是指 安装半 导 体集 成电 路 芯 片 用的外壳
它 不仅起着 安装、 固 定、 密 封、 保 护 芯 片 及 增强电 热 性能等 方 面的作