一、教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》三年级上册第 118~119 页的活动教学内容
二、教具、学具的准备:老师:骰子两个,方格纸、骰子统计表格若干张,骰子固定框一个,实物展示台等
学生:每两人准备骰子一对、水彩笔一盒,方格纸、骰子统计表格各一张,骰子固定框一个,及装以上物品的信封一个
三、教学目标及教学策略选择:(一)教学目标:1、通过本活动,让学生经历猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生可能性的大小
2、培育学生的合作意识,动手实践能力和学习数学的兴趣
3、结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识
(二)、教学重、难点:让学生通过合作探究,发现并探究同时掷两个骰子,得到两个数的和为什么是 5、6、7、8、9的可能性大
(三)教学策略选择:1.以街头骗子游戏故事为线索贯穿整节课,首尾呼应,激发学生的好奇心和学习热情
上课伊始,我用学生好奇心强的心理特点,设计了一个生活中的故事来引入新课
通过故事来吸引学生的注意力,充分激发学生的好奇心和求知欲,使学生进入最佳学习状态
2.教学中体现师生互动,生生合作互助
通过“掷骰子”游戏环节充分体现了面对全体,师生互动,生生合作互助的理念,让每个学生都有主动参加探究求知学习活动的机会
同时,力求师生之间建立了一种亲热的伙伴关系,课堂气氛欢快、民主、和谐
学生在兴趣盎然的游戏实践中经历了猜想、实验、验证的过程,从中获得愉快的数学体验
3.根据学生实际,灵活运用教材
在师生掷 20 次的游戏中,我改变了教材的安排,采纳由学生根据自己的喜爱选择一组数,产生游戏的双方
老师加入到少数人的一方,鼓舞其士气,这样既体现了对学生的尊重,又使游戏相对公平
由此,能够较快地调动学生的积极性,参加活动的兴致极高
四、教学流程及设计意图:(一)课堂引入,激发学习