动画概论要点动画概述 一、动画得定义:从广义而言,把一些原先不活动得东西,经过影片得制作与放映,成为活动得影像,即为动画。二、视觉暂留原理。 电影采纳了每秒 24 幅画面(frame,即帧)得速度拍摄播放,电视则采纳了每秒 25 幅(PAL 制)或 30 幅(NSTC 制)画面得速度拍摄播放。三、动画得特点与应用范围特点:1 宽阔得表现内容(动画具有表现抽象概念、虚拟角色得能力,与此同时,也有许多艺术家以动画来表现严肃主题等) 2 多样得表现形式(平面动画、剪纸动画、偶动画、沙动画、电脑动画) 3 夸张与象征(动画片在夸张得同时,也塑造了角色得个性并奠定了影片得风格,动画也能轻易地制造现实世界中不存在得事物,或以象征符号表现抽象概念,许多象征符号已经成为通用得语言,不需要对白也能够理解) 4 动画在不同领域得应用(电影长片,电视系列片,网络 flash,真人影片中加入动画特效,或角色)四、当代动画片之父1906 年,法国人艾米儿·柯尔运用摄影上得定格技术,用负片拍摄动画影片《幻影集》为后来动画片进展奠定了基础。此外,柯尔也就是第一个利用“遮罩摄影”(matte photography)结合动画与真人动作得先驱,因而被奉为“当代动画之父”。五、美国动画得早期进展1.温瑟·麦凯得《恐龙葛蒂》于 1914 年推出,结合了真人表演与动画结合。《恐龙葛蒂》包含了完整得故事情节角色个性,富有娱乐性,并且就是第一步注重动作得“拟真”与“夸张”得动画片,可以说至此开创了美国式得动画时代。2.从 1928 年开始,华特·迪士尼把动画影片把动画推向了另一个高度。她宣称观众不会只满足于闹剧似得幽默,而需要有真正表演得动画片。1929 年,迪士尼公司推出第一部有声动画《蒸汽船威利号》3.1937 年,迪士尼推出第一部彩色动画长篇《白雪公主》,也就是全球第一部彩色动画长片。4.迪士尼当初以艺术为号召同时还把动画片得制作与商业运作联系起来,被称为“商业动画之父”。六、加拿大动画得进展。加拿大国家电影局得动画部门于 1942 年成立,由诺曼·麦克拉伦主持七、日本动画得早期进展1, 日本得动画与漫画密不可分,其中影响最大得首推手冢治虫,20 世纪 60 年代就是东映公司与手冢治虫工作室得天下。2, 到了 20 世纪 80 年代则就是宫崎骏与高畑勋得时代。以宫崎骏与高畑勋为首得吉卜力工作室以制作影院动画为主,在日本动画界独领风骚。宫崎骏著名作品有《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》、《萤火虫之墓》、《魔女宅急便》、《倾耳倾听》、《红...