第一部分 面对对象方法概述一、填空题1.对象得抽象就就是 ,类得实例就就是 。2.动态模型描述了系统得 结构。3.软件系统中存在两种控制流,外部控制流就就是系统中对象之间外部事件得事件流, 有 、 和 三种外部事件控制流。 控制流就就是一个处理内部得控制,均可结构化。4.在 C++和 C 中有一个 函数,可以使用这个过程来说明构成系统主要对象得那些类得实例。5.继承性就就是 自动共享父类属性和 得机制。6.对象具有封装性,实现了 得组合。7.在面对对象方法中,信息隐藏通过对象得 来实现。类结构分离了 和 ,从而支持了信息隐藏。8.抽象就就是指强调实体得 、 ,忽略一些无关紧要得属性。类实现了对象得 和 得抽象,她就就是对象得共性得抽象。9.子类只继承 得属性和操作,称为单重继承。10. 对象得抽象就就是 ,类得具体化就就就是 ,也可以说类得实例就就是 。11. 类具有 ,她就就是 得行动得抽象。12. 对象具有状态,对象用 来描述她得状态。13. 概念模型描述了系统得 。功能模型指出 ,动态模型确定 ,而对象模型确定 。功能模型由 组成。14. 面对对象有三个基本要素,她们就就是 、 、 。15. 面对对象技术在三个级别上促进了共享,她们就就是 、 、 。16. 活动就就是一种有时间间隔得操作,她就就是依附于 。动作就就是一种瞬时操作,她就就是与 联系在一起得操作。17. 封装性就就是指所有软件部件内部都有明确得 以及清楚得 。每个软件部件都有友好得 ,软件部件得 与 分离。18. 主要得对象类型有 、 、 和 。19. 同一个类中得共享就就是指同一个类中得对象有着相同得 和相同得 。20. 结构化方法得本质就就是 ,其 、可修改性和可重用性都比较差。21. 对象还有 ,用于改变对象得状态。对象实现了 和 得结合。22. 面对对象方法认为系统就就是由应用域得 组成。23. 对象具有状态,描述对象得状态用她得 。24. 类具有属性,描述类得属性用 。25. 一个方法有 、 和 。26. 动态模型描述了系统得 。27. 对象模型得主要元素就就是类,关联和 。28. 通过 这种机制和构造来实现不同应用中得信息共享。29. 面对对象程序设计语言与其她程序设计语言得主要区别就就是她具有 。30. 对象具有很强得 能力和 功能。31. 类具有属性,她就就是对象得 得抽象,用 来描述类得属性。32. 面对对象得特征就就是 、 、 、 。33. 子类自动共享父类得属性和操作得机制称为 。34. 类得实...