第 1 课 小猫漫步 第 1 课 小猫漫步 · 学习任务 · 学习任务1 、认识 Scratch 编程软件。2 、用指令控制小猫的运动。3 、了解舞台坐标值。指令区脚本区舞台区角色列表与设置区舞台背景设置区菜单栏指令区也称为:积木区脚本区也称为:代码区 · 初识 Scratch · 初识 Scratch任务一:让小猫动一动。 · 控制小猫的运动 · 控制小猫的运动VS原来指令中的数据是可以修改的呀!任务总结与提升 1.1 · 控制小猫的运动 · 控制小猫的运动单次移动的步数越多,速度越快!任务二:让小猫移到舞台正中央。 锦囊提示: · 控制小猫的运动 · 控制小猫的运动任务总结与提升 2.1VS · 控制小猫的运动 · 控制小猫的运动任务总结与提升 2.2 · 控制小猫的运动 · 控制小猫的运动任务三:让小猫沿着 x 方向或者沿着 y 方向运动并且碰到舞台边缘就反弹。弹 锦囊提示:碰到边缘就反弹也是一种“运动”类指令哦! · 控制小猫的运动 · 控制小猫的运动 · 总结 · 总结1 、认识 Scratch 编程软件的界面。2 、学会拖动指令控制小猫运动。本节课到此结束