第1页共14页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共14页一、桥梁(Bridge)模式桥梁模式是一个非常有用的模式,也是比较复杂的一个模式
熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括"开-闭"原则(OCP)以及组合/聚合复用原则(CARP)都很有帮助
理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格
桥梁模式的用意【GOF95】在提出桥梁模式的时候指出,桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"
这句话有三个关键词,也就是抽象化、实现化和脱耦
抽象化存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化
作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同的实体当做同样的实体对待【LISKOV94】
实现化抽象化给出的具体实现,就是实现化
脱耦第2页共14页第1页共14页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共14页所谓耦合,就是两个实体的行为的某种强关联
而将它们的强关联去掉,就是耦合的解脱,或称脱耦
在这里,脱耦是指将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联
将两个角色之间的继承关系改为聚合关系,就是将它们之间的强关联改换成为弱关联
因此,桥梁模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化
这就是桥梁模式的用意
二、桥梁模式的结构桥梁模式【GOF95】是对象的结构模式,又称为柄体(HandleandBody)模式或接口(Interface)模式
下图所示就是一个实现了桥梁模式的示意性系统的结构图
可以看出,这个系统含有两个等级结构,也就是:由抽象化角色和修正抽象化角色组成的抽象化等级结构
由实现化角色和两个具体实