课题:《可能性与游戏的公平性》学科:数学课时:第1课时班级:五(1)班授课人:郑桃英日期:审核人:教学目标:1.体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性
2.根据等可能性事件与游戏规则公平性的关系,能设计合理的游戏规则,解决实际问题
3.让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力
教学重难点:教学重点:体验事件发生的等可能性,会用分数进行表示
初步感知游戏规则公平性的数学含义
教学难点:能按要求设计公平的游戏方案
课前准备:课件;硬币;实验记录表;骰子课型方式:要素组合方式学习方式:①单元组②约定③板卡④表达呈现⑤团队5—6分钟1、学生汇报实验结果由各组小助手汇报,全班学生交流点评(④讲+想)2、学生产生疑惑,有的正、反面相等,有些接近,它们的频率不一样,教师组织汇总(①讲+做+看)3、全班学生观察科学家的实验结果,进行对比
(看)4、共同体会抛硬币的可能性与游戏的公平性存在的联系(看+想+做+讲)10-11分钟1、情境导入师:同学们,你们看过足球比赛吗
还记得足球比赛开始前用什么方法决定哪个队先开球吗
请同学们看视频
(③看)2、自学书中99页的知识回答问题:用抛硬币的方式决定哪队先开球是否公平,说明理由
(②看+想)3、学生汇报自学成果
(④说)4、教师试演抛硬币的可能性,从而点名课题(④看+听)1、学生冥想1分钟总结知识,画思维导图(③做+想)2、说说自己的收获,为什么用此图表示所学知识(④说)(做+想+说+看)教学流程达标检测交流展示1、动手实验,获取数据
4人一小组(①③做+想+讲)2、教师课件出示实验要求及小组分工(③看)实验要求:每个小组抛40次,抛的高度要均匀
完成探究表格
小组分工:①号边数次数边抛硬币②号观察汇报正、反面③号统计正面朝上次数④号统计反面朝上次数实验思考:正面朝上与反面朝上的