初识“画图”程序教学设计六石街道中心小学马瑜倩课题名称初识“画图”程序科目信息技术年级三年级教学时间1课时教材分析《初识“画图”程序》选自浙江摄影出版社2012年修订版《小学信息技术》三年级上册第二单元第6课
“画图”程序是一个标准的Windows软件,是学生首次接触的应用软件和小学生必须掌握的信息技术入门材料
《初识“画图”程序》是本单元教学的入门课程,对“画图”本身没有过高的硬性要求
本课分“打开画板”、“找到工具”、“用好工具”、“修改工具”四部分,教材在学生初步掌握Windows基础知识,掌握了简答的操作方法的基础上引出新知,讲解“画图”程序,由浅入深,由简到繁,引导学生实现知识的迁移,起到“温故知新”的目的
教材将“保存”的内容放在下一课教学,对于部分基础好的学生可适当提前
学情分析本课教学对象为小学三年级学生
三年级的学生刚刚接触信息技术课程,对计算机的学习兴趣较浓厚,正处于学习的旺盛期,求知欲强烈
在信息技术方面,学生通过前面几课的学习掌握Windows的一些基础知识,通过上机操作已具有键盘和鼠标的操作基础;大部分学生只有纸上绘画的操作基础,没有在计算机上绘画的经验,这为本课的学习奠定了很好的兴趣基础
但是三年级的孩子活泼好动,注意力维持时间短,审美情趣有待提高,因此在教学过程中教师要充分发挥学生的想象力,加强对学生的正面引导,激发学生的创造力,同时注意加强学科与学科之间的结合
教学目标知识与技能1
熟练掌握“画图”程序的启动与退出;2
了解“画图”窗口的结构;3
初步认识工具箱里的各种工具,并学会刷子、铅笔等的简单运用
过程与方法1
通过知识迁移使学生掌握“画图”程序的启动与退出;2
通过任务驱动使学生学会刷子、铅笔等工具的简单运用;3
通过“画图”程序的学习,提高学生动手操作能力和自主学习的能力
情感态度与价值观1
培养学生用计算机绘画的兴趣,提高学生的审