彩墨游戏•教材分析•教学方法•学法指导•教学程序教材分析•本课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣
”本课教学时数为1课时
•教学对象---三年级
•教学目标:简单了解水墨画的特性,体验水墨画的基本表现方法,运用水墨画的技法,尝试进行创造表现
教学重点:让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化,学习简单的技法进行表现
教学难点:特殊技法的运用
教学方法•针对小学该年级儿童天真浪漫、活泼好动,注意力不集中的特点,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生在特定的情境中产生浓厚的学习兴趣,积极主动地参与教学活动,变无意注意为有意注意
遵循“教为主导,学为主体”的教育思想,我将以演示法为主进行教学
•演示法有很强的直观性,容易引起学生的学习兴趣,激发思考问题,培养学生的观察力和抽象概括能力
但是由于直观演示所获得的知识是感性的知识,并非理性的知识,故演示后要引导学生进行必要的抽象,作出明确的结论
学法分析•本课以“活跃学生想象思维”为主要目的,让学生在想象的世界里自由翱翔
因此,我采用探究学习法为主进行学法指导
•在教学中,运用探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力
•在教学中,合理应用点、线、面这些绘画语言,使画面具有节奏感
引导学生自主探究,了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法
教学过程•利用动画,激趣导课•尝试、探索、感知•欣赏、深化、认知•大胆创作,点拨引导•展示评价,交流经验•课堂小结,拓展延伸利用动画,激趣导课•每一个孩子都爱幻想,不受时空约束地自由遐想,可以说,幻想是孩子们最快乐的事情
孩子们是在童话故事和动画的陪伴下长大的
有趣的动画,可以让学生神之以往,更可以为学生插上想象的翅膀
于是,我在教学一开始,播放了一段水墨动画,并提问“动画中的画面使用