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3DMAX2011教程教程VIP免费

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第一课:现成的三维物体建模1-1、3Dmax2010软件简介和安装3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。3Dmax2010中文版下载地址:我要自学网首页→学习辅助→常用软件1-2、3dmax2010界面组成和界面优化3Dsmax2010界面优化:1、改变界面风格:自定义---加载自定义用户界面方案UI文件的位置在C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2010\ui2、隐藏动画轨迹栏:自定义---显示---。“显示轨迹栏”3、隐藏石墨建模工具栏:4、以小图标来显示工具栏:自定义---首选项---常规---“使用大工具栏按钮”的复选框钩号去掉。则所有工具将会全部显示出来。5、自定义布局:可以将鼠标放在视力的中间进行拖动或者在“视图控制区”右击——“布局“文件”菜单快速工具栏6、可以将“石墨建模工具”隐藏。1-3、3dmax2010视图控制1-4、3Dmax2010标准基本体长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面1-5和1.6、实例:装饰品知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法,(2)、学习“选择、移动、修改、复制”物体1-7、实例:桌几尺寸:1300*8001000*50025*480知识点:(1)、使用标准尺寸建模1-8、3Dmax2010扩展基本体异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext,C-Ext、棱柱。1-9、1-10实例:简约茶几尺寸:玻璃半径:500mm高10mm环形结:半径:335mmP:1Q:3横截面半径:15mm知识点:(1)、借助其它物体来确定尺寸(2)、学习“对齐”和“旋转”物体1-11、综合实例:沙发尺寸:总的800*800*100坐垫650*650*150柱子两侧150*300柱子后面150*500脚25*50知识点:把前面学习的知识综合应用。1-12、课程总结:1、了解3D的应用和软件界面2、学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型3、了解基本的空间操作:视图控制,物体移动,旋转,缩放,对齐,复制。4、了解一些常用的快捷键知识点:1、工具栏作用:2、shift+移动————复制3、视图的切换P—————透视图(Perspective)F—————前视图(Front)T—————顶视图(Top)L—————左视图(Left)4、F4显示分段数5、Shift+Q——渲染当前视图6、W——移动E-——旋转7、单位设置:[自定义]→[单位设置]8、Atl+A—————对齐9、G—————隐藏网络第二课:二维线条建模一,二维图形线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线二,线的控制1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)3、编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线]其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。三,线的修改面板1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。3、优化:用于在曲线上加入节点。4、附加:将两条曲线结合在一起。5、圆角:把线的尖角倒成圆角。6、拆分:把线等分成几部分7、修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)8、断开:把一条线在顶点处断开成两段9、焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。10、插入:在线一个端点上接着画线。顶:400*1200mm点击“”,放点;点击“可编辑样条线”之“线段”,选择“拆分”。选择所有顶点,转为“角点”;选择角点,进行移动。四、二维转三维的命令1.挤出:使二维图形产生厚度。比如对一个矩形进行“挤出”命令,如果前面两个复选框不打钩,则六面体只有四个侧面了。1.1栅格的运用可以对主栅格进行设置,对栅格进行捕捉。比如做楼梯(在左视图作轮廓)。如下图:2.车削:可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。3.倒角:跟拉伸相似,但能产生倒角效果。4.可渲染线条:使线条产生厚度,变成三维线条,可以是园形的也可是方形的。5.倒角剖面:使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”...

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