数学思考找—规律教学反思《数学思考》是人教版小学数学六年级下册进入总复习的一个例题
它实质上就是用找规律解决问题
这里的规律的一般化表述是:以平面上几个点为端点,可以连多少条线段
这种以几何形态显现的问题,便于学生动手操作,通过操作,由简到繁,发现规律
解决这类问题的常用策略是由最简单的情况入手,找出规律,以简驭繁
这也是数学问题解决比较常用的策略之一
根据这部分内容的特点,我的设计理念是:(1)以“游戏引入,提出问题——探究问题——解释应用回归到课前游戏”为主线进行教学
(2)渗透“化难为易”的思想
(3)渗透“数形结合”的思想
一、巧设游戏,暗藏玄机,紧扣教材例题,让学生在游戏中领会
本课教学的第一个环节是提出问题,要求学生在纸上点20个点,看这些点能连成多少条线段
这样提出问题,不仅激发了学生的学习欲望,同时又为渗透化归等数学思想方法埋下了伏笔
接下来是带领学生分析“难”在什么地方,学生认为难在点太多、线太杂,不好解决
那么你有什么好的办法没有
学生想到先从最简单的情况开始研究找规律
二、数形结合,有效解读“规律”
在任意点2个点,再将每两点连成一条线的基础上,由老师先演示板书增加一个点时,线段的变化,再由学生在草稿本上继续点4个点、5个点并连线,不仅激发了学生学习欲望,同时又为渗透“有序思考”和“化难为易”的数学思想方法埋下伏笔
学生在逐步经历连线过程,随着点数的增多,得出每次增加的线段数和总线段数,初步感知点数、增加的线段数和总线段数之间的联系
让学生从无序到有序的思考,从杂乱中找到规律
让学生对“数学思考”有了一个初步认识
三、规律的探究体现了从“特殊到一般”的特征
在探讨总线段数的算法时,同样延用从简到繁的思考方法,先探究3个点时总线段数怎么计算,之后列出4个点和5个点时总线段数的算式,让学生观察发现这些算式的共有特征:都是从1依次加到点数减1的那个数,从而让