旋转教学设计教学三维目标:1、进一步认识图形的旋转变换,探索它的特征和性质
2、能在方格纸上将简单的图形旋转90
3、初步学会运用旋转的方法在方格纸上设计图案,发展学生的空间观念
4、欣赏图形的旋转变换所创造出的美,培养学生的审美能力;感受旋转在生活中的应用,体会数学的价值
教学重、难点:重点:1、理解图形旋转变换的含义
2、探索图形旋转的特征和性质
难点:掌握把一个图形旋转90
教学准备:投影仪,课件,主题图
教学过程设计:一、创设游戏情境,引入新课互动游戏师:同学们,喜欢玩游戏吗
玩过掌中宝游戏机吗
都玩过什么游戏
师:今天,老师给大家带来一个游戏,想玩吗
出示:“俄罗斯方块”游戏画面一(图略)师:如果现在让你来玩,你准备怎么操作
生:把黄色的图形顺时针旋转90
,放在右边的角落
师:用手示范一下怎样就是顺时针旋转呢
师:(用手做出示范)那与之相反的是什么旋转呢
生:逆时针旋转
(出示动画:黄色图形顺时针旋转90
后下落)1、揭示课题师:刚才,我们在玩游戏的过程中,大家几次提到了一个词“旋转”
这节课,我们就来研究“旋转”
2、联系生活师:生活中,你还见过哪些旋转现象
生:风扇、陀螺、旋转木马、钟表、车轮……(出示动画:几种旋转现象)师:生活中像这样的旋转现象很多,我们就从与我们关系最密切地钟表开始研究吧
二、认识图形的旋转,探索图形旋转的特征与性质(一)认识线段的旋转,理解旋转的含义1、观察、描述旋转现象出示:钟表师:请同学们仔细观察指针的旋转过程
出示动画:(指针从12指向1)师:谁能用一句话完整地描述一下刚才的这个旋转过程
(教师引导学生叙述完整)生:指针从“12”绕点O顺时针旋转30
板书:指针从“12”绕点O顺时针旋转30
到“1”(出示动画:指针从1指向3)师:这次指针又是如何旋转的
生:指针从“1”绕点O顺时针