flash引导层动画教学设计一、设计思想依据新课标指出“强调学生在学习过程中的自主选择和自我设计;提倡通过课程内容的合理延伸或拓展,充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展”的理念,信息技术课程不仅要使学生掌握信息技术知识,还要注重学生的个性化发展,培养学生的创造性
培养学生的创造性并不是让学生盲目地任意发挥,而是在师生共同规划的主题内充分地发挥学生的想象力和创造力
同时教师也应采取有效的手段及时与学生沟通,了解学生的想法和他们在创作过程中遇到的困难,及时地帮助学生解决问题
使学生成为课堂的主体,教师只是课堂上的引导者和帮助者
二、背景分析1.教材内容分析在苏科版信息技术(初中下册)第8章动画制作内容中只有补间动画和形状补间动画,而引导层动画和遮罩动画没有涉及,对这部分教学内容的建议是可根据需要拓展
本课主要内容是让学生掌握Flash引导层的功能,学会制作曲线运动的动画
毕竟现实生活中更多的是曲线运动,而利用多个关键帧的补间动画难以描绘出按严格轨迹运动的动画
按照课改的教学理念,要注重培养学生的的信息素养,培养学生不断探索新知识的能力而本课重在培养学生对操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了这些方法和技巧,才能不断的去探究去创新
2.学生情况分析学生通过前几节的学习已经掌握了关键帧、元件、直线运动渐变动画、图层应用等基本知识和操作,能利用这些基本知识制作出简单的动画
对Flash动画有着极大的兴趣,他们具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点
但对于让运动对象沿任意指定路径运动的动画还无从下手,因为这些动画一眼看去非常复杂
教学中要注意引导,注重搭设台阶,面向全体学生,使不同层次的学生都能有所收获
3.教学方法教法:信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨,培养学生获取信息、处理信息、运用信息的能力,强调学生的自主学习和探究学习
为实现教学目标,我采用“创设情境法”、“任务