苏教版一年级数学《两位数加一位数进位加法》教学设计 目标预设1.让学生经历探索两位数加一位数进位加的计算方法的过程,发展解决问题的策略,理解进位加法的算理,掌握进位加法的算法,并能用数学语言表达计算思维过程
2.让学生在动手操作中,培养提出问题和解决问题的能力,增强数学意识,在合作交流中培养数学语言表达能力,发展数学思维
3.让学生在探索计算方法和解决问题的过程中,培养自主探究数学知识的兴趣,建立学好数学的信心
教学重难点教学重点:两位数加一位数进位加法的计算方法
教学难点:初步理解进位加法“满 10 进 1”的算理
教学过程(一)创设情境,提出问题
周末,小明、小亮、小玲和小红到郊外游玩,休息时,他们正一起互相欣赏各自所带的画片
(课件出示情境图)仔细观察,从图上你知道了什么
(小明有 9 张画片,小亮有 24 张画片,小玲有 5 张画片,小红有 6 张画片)根据这些信息,你能试着提几个用加法计算的问题吗
预设: (1)小明和小红一共有多少张画片
(2)小亮和小玲一共有多少张画片
(3)小亮和小红一共有多少张画片
(4)小亮和小明一共有多少张画片
提问:小朋友能列式解决上面的问题吗
学生汇报,教师板书:9+6,24+5,24+6,24+93
我们班小朋友们真了不起,一下子就能列出相应的算式
在这些算式中,哪几道是我们以前学过的
用的是什么方法
【设计意图:“数学来源于生活,生活中处处有数学”
本环节从学生熟悉的感兴趣的数画片情境入手,激发学生学习的积极性
《数学课程标准》提出要以学生为主体,让学生主动地参与学习
因此,通过看图让学生自己提出问题,再由自己解决问题,这样的引入清新自然,既发散了学生的思维,又激起了学生的学习欲望和学习兴趣
这一环节的设计既活跃了课堂气氛,又让学生重温了旧知,为接下来进位加算法的探索作铺垫
】(二)动手操作,探究算法