《摸球游戏》微课堂教学设计与反思 《摸球游戏》教学设计教学目标::1、通过摸球活动,直观感受有些事件发生是确定的有些是不确定的,事件发生的可能性有大有小2、 结合具体情境,进行初步猜测和推理重点:体验可能性有大有小难点:初步的猜测和推理准备:装有球的盒子 2 个、教学课件教学设计:一、激趣探究(一).猜一猜 1、教师有白球和红球,把它们装盒子里,摸出 2 次球,猜猜盒子里装的是什么球?2、出示盒子里装 2 个黄球师:谁来说说从盒子里摸出一个球的结果生:摸出的一定的黄球师:摸出的不可能是(白球)(二)说一说1.出示: 8 个白球、1 个黄球。2、说一说:摸到的球可能是( )球或( )球,摸底到( )球的可能性大。(三)活动:摸球1.两个同学上台进行摸球,其它同学分两组进行记录摸球结果,填在表格中。第一组:8 个白球、1 个黄球。第二组:2 个白球、8 个黄球。2.学生反馈(四)总结:通过摸球游戏,可以知道事情的发生有些是不确定的,事件发生的可能性有大有小.教学反思:教学中,学生摸球活动,让学生根据白、黄球的个数,判断摸出什么球的可能性大,感受可能性有大有小。培养学生的合情的推理能力。