《时光飞逝》翻转课堂教学设计学科小学信息技术教 学 内 容(课名)第五册第十四课 时光飞逝该内容总课时两讲翻转课时第一讲一、学习内容分析这节课是 FLASH 教学中的第六课,在学习了一些元件动画制作后,新接触的一个元件的旋转动画,钟表日常生活常看到用到,以学生熟悉的钟表来制作贴近学生,重点是表盘,表针及钟表动画的制作,难点是钟表动画的制作,这部分知识也很有动感制作起来只要掌握了方法也不是太难,能激发学生的学习兴趣
二、学习目标分析1、掌握在 FLASH 软件中制作表盘和表针元件的方法;(前几节课学习了元件的动画制作,大部分学生能创建需要的元件:表盘和表针两个元件)2、分析表盘与表针的关系;(这两个元件学生有可能会放在一个图层中,导致做不成动画)3、能利用元件的旋转动画方法制作表针在表盘上的旋转动画(看过视频讲解后,有一部分学生应该可以制作出来)4、学生能够自己分析出制作动画中的一些失误;(这些可能出现的失误可以当堂讨论解决)5、尝试运用元件的旋转动画设计一个游戏大转盘
(这个游戏大转盘学生能理解运用旋转动画来制作,关键是学生的设计思维)三、学习者特征分析学生通过前面的学习,知道如何创建相的元件,但数字的输入及线宽的设置没有学过,指针的旋转动画与前面的前进动画设置方式相同,但是也不同的地方,需要重点强调,场景与元件的转换也要提示
学生的知识掌握都不太牢固,所以有些需要的注意的地方多加提示引导
四、课前任务设计1、认真学习课前学习视频 http://v
com/v_show/id_XNzQ2MTIyNTky
html2、制作表盘和表针元件,本任务满分 10 分;3、尝试制作钟表动画元件,完成任务的加 20 分,没完成的也不扣分(这个知识有一定的难度)4、完成五道测试题,完成的加 10 分,错一道扣 2 分
5、通过观察淘宝币抽奖的游戏大转盘,设计一个自己的游戏大转盘