让游戏走进音乐课堂 张 赛皮亚杰认为:游戏是学习新的复杂客体和事件的方法,是使思维和行动相结合的方法,游戏教学是实现音乐课堂教学的一个非常重要的教学方式
音乐是音乐游戏的灵魂
游戏只是学习音乐的手段,在音乐教学实践过程中利用游戏教学,增强了学生对音乐的体验、感受,激发学生学习兴趣
使学生在“玩”中感受到美,发挥了学生的想象力和创造力
小学生比较活跃、好动且模仿力比较强,善于表现自己,但是他们缺乏耐性,单纯的听、讲、唱、达不到积极参与的状态,起不到良好的教学效果
将游戏于音乐教学之中,不仅使他们在音乐中感受到了美,同时起到了寓教于乐的目的
本人从事多年音乐教学工作,在课堂教学中探索出了这样一中做法—让游戏走进音乐课堂,我觉的应该是符合新课改要求的行之有效的方法
一、在课堂导入环节引入游戏古人曰:“良好的开端是成功的一半”
一堂好课必须有一个良好的导入为前奏,导入是教师在教学中把学生引入兴趣的大门,使其产生学习的欲望,巧妙的导课如同序幕揭开后面优美的乐章,有利于激发学生的学习兴趣和调动学生的积极性
我在课堂导入时经常会用到游戏导入法,例如:在讲音乐知识西洋管弦乐队的编制这一部分内容时,我采用了“接力游戏”的形式
要求全班每人说出一种乐器的名称,前后不能重复
学生既紧张又兴奋,精力高度集中,生怕自己说错
一轮结束后,他们还意犹未尽,此时老师趁势打铁,让学生听辩出各种乐曲的演奏乐器,并尝试给乐器分类,学生被游戏深深吸引,不知不觉中就随着老师的引导进入了下一环节
二、在课堂中间环节穿插游戏中间环节是整个教学过程中最重要的环节
音乐实践活动是完成中间环节最重要的手段,在课堂中间环节穿插游戏教学,将枯燥的音乐知识转变成趣味的游戏教学,既掌握了音乐知识,又提高了学生学习兴趣
具体游戏内容如下:(一)乐谱训练类游戏乐谱是记载音乐的符号,没有乐谱就无法记录稍纵既失的音乐,因此在新的《音乐课程标