baby_zrq@163
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MSBu ild 的简单介绍与使用 MSBuild 是 Microsoft 和 Visual Studio 的新生成系统
它不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台
一、MSBu ild 简介 按照笔者现在的理解,MSBuild 平台的主要涉及到三部分:执行引擎、构造工程、任务
其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行“构造动作”;构造工程是用来描述构造任务的,大多数情况下我们使用MSBuild 就是遵循规范,编写一个构造工程;MSBuild 引擎执行的每一个“构造动作”就是通过任务实现的 ,任务就是MSBuild 的扩展机制,通过编写新的任务就能够不断扩充 MSBuild 的执行能力
所以这三部分分别代表了引擎、脚本和扩展能力
1 构造工程(脚本文件) 先说说构造工程,只要通过 Notepad 打开任何一个VS2005(也就是支持 CLR 2
0)下的C#工程(csproj)文件,就知道构造工程到底是怎么回事了
如果说脚本,我们立刻想到的是VBScript 或者JavaScript,构造工程内描述的内容,和常见的脚本语言的源文件之间还是有蛮大差距的,为什么也称之为“脚本”呢
因为笔者觉得没啥区别
脚本不就是纯文本形式保存,不经编译解释执行,可以实现一定逻辑分支的程序么
再 看 构造工程 ,在构造工程 中我 们 可 以 定 义 和使用变 量( 通 过Property/PropertyGourp/Item/ItemGroup 等元素),可以使用条件分支(通过Choose/When/Otherwise 等元素)、能够在运行时给变量赋值(通过执行任务,获取其返回类型参数的方式)、能够定义执行块(通