1 Client/Server 实验 客户机/服务器系统分为多用户系统和分布式系统
多用户系统是指多个客户机访问一个服务器;分布式系统式一台客户机可以访问多台服务器
接下来分别介绍多用户系统和分布式系统的组态
多用户系统 服务器组态 对于多用户系统,可组态多个客户机,用于显示运行系统中一个服务器的视图,客户机专门接收一个服务器的数据,没有任何单独的组态
在服务器上创建类型为“多用户项目”的新项目 2
在服务器上组态必须的项目数据(画面、归档、变量……) 3
包括要组态的客户机或在服务器的计算机列表中要进行远程监视的客户机 4
给客户机分配操作权限,以启动远程组态 5
激活服务器上的数据包自动导入功能 6
在服务器项目中组态客户机属性(起始画面、锁定组合键……) 服务器上创建新项目 在服务器上新建项目,打开 WinCC 项目管理器,新建类型为“多用户项目”的新项目
在此项目中创建变量、画面、报警、变量归档等,具体如下: 变量:建立外部变量,放在TCP/IP 通道下,状态指示M0
7,按钮操作 M2
7,报警 M4
7,数据记录 MD6~ MD18(建4 个32 位浮点数变量) 画面:main1
pdl---换面切换按钮,画面窗口,用来切换画面 maininterface1
pdl---输入/输出域,显示变量的值(状态指示、按钮操作);组态按钮来控制按钮变量(M0
7) alarm1
pdl---输入/输出域,显示报警变量的值并可以修改;报警控件 trend1
pdl---输入/输出域,显示浮点数的值并可以做修改;趋势图控件 main2
pdl---换面切换按钮,画面窗口,用来切换画面 maininterface2
pdl---输入/输出域,显示变量的值(状态指示、按钮操作);组态按钮