第十三、四、五材质 一、基本操作 1、作用:用于模拟生活中物体的物理属性(光滑度、透明度、自发光、反射折射) 2、材质编辑器(M) 1)材质球:共有 24个、右击可以设置显示的个数,双击可以放大显示;一个材质球可以赋给多个对象。 2)工具列 背景:可以反衬物体是否透明。 选项:设置材质球显示的颜色(由环境灯光决定,会影响场景的最终效果)。 3)工具行 获取材质:给场景加贴图。(所加贴图可是是图片或 AVI格式的动画) 将材质指定给选定的对象 在视口中显示贴图:物体显示赋材质后的效果。 “叉号”删除材质,放便下次的使用。 放入库:保存材质。(调用:选择一个材质球→点击漫反射后的按钮→选择材质库→选择所需要的材质) 从对象拾取材质:将场景中的材质拾取到当期材质球上。 二、明暗器基本参数 1、线框:只显示物体的分段。 2、双面:给物体的内外面赋相同的材质。 3、面贴图:把贴图赋给最小的面。 三、Blinn基本参数 1、环境光:周围场景的颜色。 2、漫反射:物体表面的颜色。(后方的按钮用于进入贴图通道,给物体加图片;当添加图片后物体本身的颜色不在起作用。) 附加:如果纹理在视图中显示不正确:右单击视图名称,选择纹理校正。 3、高光反射:设置物体高光区域的颜色。 4、自发光:设置物体本身的亮度,不影响场景的整体的亮度。 5、不透明度:控制物体是否透明,(后方按钮加贴图后一般用来实现艺术玻璃效果。) 6、高光级别:高光区域的亮度大小。 7、光泽度:控制高光区域边缘的柔化程度。 四、扩展参数: 1、线框:用于设置明暗器基本参数中线框的粗细。 2、高级透明: 1)内:由内向外透明度降低。 2)外:由外向内透明度降低。 五、贴图参数: 1、坐标扩展栏: 1)偏移:移动贴图。(水平“U”和垂直“V”) 2)平铺:设置贴图在面的上方显示个数。(最好设置奇数个) 3)镜像:水平和垂直镜像(镜像和平铺不能同时使用) 4)角度:对贴图进行旋转。(一般旋转 W,旋转后的效果不影响物体) 2、位图参数: 1)位图:显示调用贴图的位置。 2)裁剪/放置:设置只使用贴图中一部分内容,必须选择“应用”后才有效果。 六、贴图扩展栏 1、不透明度:实现镂空效果。 操作:先在漫反射中加彩色贴图、然后在不透明度中加黑白的图像(黑色是不要的,白色的是要保留的,灰色的为半透明)。 2、凹凸:实现高低不平的效果。 操作:先在漫反射中加彩色贴图、然后在凹凸中加...