信息技术有效教学模式探究 一、课前 每节课上课前,必须重视精心设计教学情境,创设激发学生探究新知的教学环境,把教学内容设置成对于学生来说很有“意义”的任务
教育理念:信息技术课教学中采用最多的教学方法是任务驱动法
1、常用的“任务驱动” 教学法有以下几类: (1)成果驱动,这是老师们用得最多的一种方法,也是最直接有效的
它是通过展示优秀或完整的作品,使学生对有关软件、技能有一个整体的认识,再加上能引起学生的共鸣,就能出色地吸引并指导学生向更广阔的领域迈进
(2)情感驱动,此类任务驱动的出发点主要以某种情景感染学生,让其在心理上对某些事情、问题产生共识,自愿用不同的形式来组织手中的信息资源,用以表达心理及思想
例:我们经常组织学生就某种社会现象如:做文明小公民、申奥、UFO 的联想等开展小报、网页、电脑绘画展示等活动
这些都是从他们的情感角度出发,来驱使其自主探索、学习的
(3)生活驱动,信息技术课程内容本身就与实际生活密切相关,此类任务驱动的出发点也正是集中在了这里,它围绕生活所需技能进行目标驱使,激发学生学习兴趣,还能培养学生利用信息技术解决问题的习惯和能力
例:进行网页浏览、电子邮件收发、图片处理等的教学
此类任务驱使目标较为单一,但很实用
(4)本能驱动,此类驱动形势最为基础,它是以小学生的本能为驱使出发点的,抓住他们爱玩、好奇心强的特点,从一些娱乐(小游戏、动画、智力竞赛等)方面入手的驱使手段
例:在教学生文字输入时,有一款帮助熟悉键盘的软件— —金山打字通,运用一些游戏的方式,促进学生更好地练习输入技能
还有Window s自带的扫雷、纸牌游戏可以让学生更好地使用鼠标
这种驱动适合一些枯燥的技能训练
在众多的任务驱动方法中,它们并不孤立,有时还相互共存、紧密相连,只有正确认识到了不同的驱动元素,才能根据学生心理特点自由选择并组合,以取得更好的教学效果