进程调度模拟算法课程名称:计算机操作系统 班级:信1 501-2实验者姓名:李琛 实验日期:2 0 1 8年 5月1日评分: 老师签名:一、实验目得进程调度就是处理机管理得核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以 便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会与了解优先数算法与时间片轮转算法 得具体实施办法。二、实验要求1、设计进程控制块 P CB 得结构,通常应包括如下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用得 CPU 时间、进程到完成还需要得时间、进程得状态、当前队列指针等。2、编写两种调度算法程序:优先数调度算法程序循环轮转调度算法程序3、按要求输出结果。三、实验过程分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(REA D Y,包括等待状态)与完成状态(FI NI S H),并假定初始状态为就绪状态。 (一)进程控制块结构如下: NAME——进程标示符 P R I O/R OUND——进程优先数/进程每次轮转得时间片数(设为常数 2) C P U TI M E——进程累计占用 CPU 得时间片数 NEED T I M E——进程到完成还需要得时间片数 ST A TE——进程状态 N E XT——链指针 注: 1、为了便于处理,程序中进程得得运行时间以时间片为单位进行计算; 2、各进程得优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数得初值,均由用户在程序运行时给定。(二)进程得就绪态与等待态均为链表结构,共有四个指针如下: RUN——当前运行进程指针 READY——就需队列头指针 T AIL—— 就需队列尾指针 FI N ISH—— 完成队列头指针(三)程序说明 1、 在优先数算法中,进程优先数得初值设为: 5 0-N EE D T I ME每执行一次,优先数减 1,CPU 时间片数加 1,进程还需要得时间片数减 1。在轮转法中,采纳固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,C PU 时间片数加 2,进程还需要得时间片数减 2,并退出 CP U,排到就绪队列尾,等待下一次调度。 2、 程序得模块结构如下: 整个程序可由主程序与如下 7 个过程组成: 2 (1)INSER T 1——在优先数算法中,将尚未完成得 P C B 按优先数顺序插入到就绪队列中; (2)I N SE R T2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为 2),但尚未完成得进程得 PC B,插到就绪队列得队尾; (3)FIR STIN——调度就绪队列得第一个进程投入...