激励性方法在信息技术教学的运用论文 一、以“动机”激励学生 在小学信息技术课堂教学过程中,老师可以激发学生热爱学习的动机,刺激学生的表现欲望,激励学生兴致盎然地投入到学习中。如在讲述画图软件、多媒体作品设计、Word 文字处理等教学内容的时候,老师可以设计这样的课堂导入语:“在节日的时候,你们如何使用信息技术工具,为帮助过自己的朋友、家长、老师送节日的礼物?”这个问题激发了学生的兴趣。在这个时候,老师可以对学生示范如何运用信息技术制作卡片、温馨的、鲜花或者物品,学生表现活跃。在这个教学活动中,老师激发学生感恩的动机,激发学生对信息技术知识学习的积极性,达到了良好的教学效果。 二、以民主教学风范激励学生 传统的“老师教,学生学”的教学方式很难激发学生对学习的积极性和兴趣。为了消除传统教学模式的弊端,老师应该营造民主的教学氛围,激发学生的思维,让学生自由表达自己的个性,从而激发学生的创新精神,达到激励教育的目的。为此,老师在教学活动过程中,应该与学生建立和谐平等的师生关系。在教学活动中,鼓舞学生大胆表达自己的观点与看法,培育学生表现自我、挑战自我的个性与勇气。此外,老师在教学活动过程中,应该学会尊重学生个性上的差异,这样才能激发学生的制造活力。这一切都需要老师在教学活动过程中,根据学生的认知水平、年龄特征和固有的知识经验,设计富有开放性和探究性质的问题。同时,老师可以运用信息软件,为学生营造探究问题的平台。如老师可以精心设计一些小问题、小课题或者探究的小任务,引导学生进行自主探究。对待学生在讨论问题过程中出现的问题,实行宽容的态度,激发学生的积极性和主动性,这样才能真正发挥民主的激励作用。如在教会学生信息文字输入的时候,老师可以让学生去思考:采纳什么文字输入法才是最佳的?学生在民主的环境中,思维很活跃,纷纷表达对文字输入法的看法。如有些学生认为五笔输入法虽然打字速度快,但是记忆字根却比较困难。有些学生认为拼音输入法虽然比较容易学,但是有些生僻字却不容易输入……这样,学生在民主教学氛围激励下,在掌握文字输入法基础上,也有利于培育制造性思维。 三、采纳竞争的方式激励学生 在学生的学习活动过程中,假如执行任务操作难度比较低,思维强度比较弱,就很难产生竞争的刺激作用。因此,在信息技术课堂教学过程中,老师可以采纳竞争的激励作用,设置难度,吸引学生去努力挑战,这样才会有竞争的刺激效...