第一单元 漫游 LOGO 世界第一课 初识 LOGO 语言的搭积木拼图方式,通过小海龟绘图来学习编写程序的一般方法和过程
LOGO 语言简介: LOGO 语言是一种适合青少年学生和初学者学习的程序设计语言,它采用儿童十分喜欢的搭积木拼图方式,通过小海龟绘图来学习编写程序的一般方法和过程
第一课初识 LOGO 语言学习内容分析 本课是整个学期的第一课,是学好本学期信息技术课的重要一课,本课是以 LOGO 软件的窗口布局与小海龟的前进、后退以及清屏命令为教学内容
本课重难点: 教学重点是掌握 LOGO的窗口布局及几个基本命令等知识
教学难点是 LOGO 的三个屏幕状态的转换
学习目标: 掌握 LOGO 的窗口布局及几个基本命令等知识
学生能够熟练进行 LOGO 的窗口切换,能熟练应用前进后退及清屏那几个基本命令完成了学习目标
同学们,从今天开始,我们就要与 LOGO 中的小海龟交朋友了,它将伴随我们一学期的学习生活,你想了解它吗
怎样来启动呢
我们从哪能找到它呢
同学们一起来试试
学生实践操作,教师巡视指导
LOGO 语言窗口界面实践探究,学习新知同学们,现在我们就来练习窗口的布局,看谁做的最好
实践探究,学习新知LOGO 的几个基本命令1 、前进命令 : FD [ 格式 ] : FORWARD :X [ 缩写 ] :FD :X [ 功能 ]: 使海龟向前移动指定的 X步
2 、后退命令 : BK [ 格式 ]: BACK :X [ 缩写 ]: BK :X LOGO 的几个基本命令:清屏命令清屏复位命令: CS [ 格式 ] :CLEARSCREEN [ 缩写 ] : CS [ 功能 ] :清除屏幕上的图形,让海龟回到源点,头向上
但是海龟的其他状态(画笔的颜色、粗细、花纹等)都不变
清屏命令 : CLEAN [ 格式 ] : CLEAN [ 功能 ]