第一单元 漫游 LOGO 世界第一课 初识 LOGO 语言的搭积木拼图方式,通过小海龟绘图来学习编写程序的一般方法和过程。LOGO 语言简介: LOGO 语言是一种适合青少年学生和初学者学习的程序设计语言,它采用儿童十分喜欢的搭积木拼图方式,通过小海龟绘图来学习编写程序的一般方法和过程。第一课初识 LOGO 语言学习内容分析 本课是整个学期的第一课,是学好本学期信息技术课的重要一课,本课是以 LOGO 软件的窗口布局与小海龟的前进、后退以及清屏命令为教学内容 。 本课重难点: 教学重点是掌握 LOGO的窗口布局及几个基本命令等知识。 教学难点是 LOGO 的三个屏幕状态的转换。学习目标: 掌握 LOGO 的窗口布局及几个基本命令等知识。学生能够熟练进行 LOGO 的窗口切换,能熟练应用前进后退及清屏那几个基本命令完成了学习目标。 同学们,从今天开始,我们就要与 LOGO 中的小海龟交朋友了,它将伴随我们一学期的学习生活,你想了解它吗?来那我来吧。 怎样来启动呢?我们从哪能找到它呢?同学们一起来试试 .学生实践操作,教师巡视指导。LOGO 语言窗口界面实践探究,学习新知同学们,现在我们就来练习窗口的布局,看谁做的最好。实践探究,学习新知LOGO 的几个基本命令1 、前进命令 : FD [ 格式 ] : FORWARD :X [ 缩写 ] :FD :X [ 功能 ]: 使海龟向前移动指定的 X步。 2 、后退命令 : BK [ 格式 ]: BACK :X [ 缩写 ]: BK :X LOGO 的几个基本命令:清屏命令清屏复位命令: CS [ 格式 ] :CLEARSCREEN [ 缩写 ] : CS [ 功能 ] :清除屏幕上的图形,让海龟回到源点,头向上。但是海龟的其他状态(画笔的颜色、粗细、花纹等)都不变。清屏命令 : CLEAN [ 格式 ] : CLEAN [ 功能 ] :清除屏幕上的图形 , 但是不改变海龟的状态(当前的位置和方向)退出程序的两种方法1 、退出命令 BYE 。2 、点击“关闭”按钮。1 、命令方式2 、窗口方式总 结 这节课我们学习了 LOGO 系统的进入和退出的方法。几条 LOGO 基本绘图命令:前进命令( FD )、( LT )、清屏命令( CS )。有的LOGO 命令后面带数字,如: FD 5 ,有的不带,如: CS ,如果是带数字的,命令和数字之间至少要有一个空格。