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六年级信息技术下册 第1课《进入奇妙的LOGO世界》课件2 川教版-川教版小学六年级下册信息技术课件

六年级信息技术下册 第1课《进入奇妙的LOGO世界》课件2 川教版-川教版小学六年级下册信息技术课件六年级信息技术下册 第1课《进入奇妙的LOGO世界》课件2 川教版-川教版小学六年级下册信息技术课件六年级信息技术下册 第1课《进入奇妙的LOGO世界》课件2 川教版-川教版小学六年级下册信息技术课件六年级信息技术下册 第1课《进入奇妙的LOGO世界》课件2 川教版-川教版小学六年级下册信息技术课件
你能画出下面三幅图形吗?你能画出下面三幅图形吗?进入奇妙的 LOGO 的世界进入奇妙的 LOGO 的世界软件介绍• Logo 语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 Logo 语言创始于 1968 年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工学院人工智能研究室完成。 Logo 源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫佩伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了 Logo 语言的设计。Logo 语言的启动 1. 单击“开始”按钮,指向“程序”,单击“ PC Logo” 命令,出现“ PC Logo for Windows” 窗口。菜 单 栏工 具 栏绘图窗口原 点命令窗口提 示 符认识 PC Logo 窗口二、 LOGO 语言的几个基本命令格式: FD N 空格 移动的步数FD 100(一)前进命令功能:命令小海龟向它的头所指的方向前进 N 步。试一试:绘图窗口上下高大约是 海龟步。例 2 :试试这两条命令,看小海龟的动作相同吗?• FD 100 的执行结果是 。• FD100 的执行结果是 。格式: LT N 空格 转动的角度功能:使小海龟左转 N 度。格式: RT N 空格 转动的角度功能:使小海龟右转 N 度。FD 50RT 90FD 50LT 90FD 50(二)左转命令(三)右转命令试一试:绘图窗口左右宽大约是 海龟步。格式: CS功能:清除绘图窗口中的所有内容,小海龟回到原点(头向上)。(四)清屏命令例 4 : 右面的命令能画出一个长为100 海龟步,宽为 60海龟步的长方形,把命令补充完整。CSFD 100前进 100 步RT 90右转 90 度FD 60前进 60 步RT 90右转 90 度 前进100 步 右转90 度 前进 60 步三、小海龟退场退出 LOGO 系统,通常有两种方法:• 命令方式: BYE EXIT• 窗口方式① 窗口方式② 命令方式课内实践1. 进入 LOGO 。2. 右边的命令能画出什么图形。3. 退出 LOGO 。CSFD 30RT 90FD 40RT 90FD 30RT 90 FD 40 LT 90 FD 70 小 结• 这节课我们学习了 LOGO 系统的进入和退出的方法。• 几条 LOGO 基本绘图命令:前进命令( FD )、左转命令( LT )、右转命令( RT )、回家命令( HOME )和清屏命令( CS )。• 有的 LOGO 命令后面带数字,如: FD 5 ,有的不带,如: CS ,如果是带数字的,命令和数字之间至少要有一个空格。小海龟写“十”字? cs? FD 100? BK 50? RT 90? FD 50? BK 100小海龟画等边三角形• ? CS• ? RT 30 FD 90• ? RT 120 FD 90• ? RT 120 FD 90

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