实验4-建立图形用户界面实验7建立图形用户界面一、实验目的了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制
二、实验要求1
理解Java的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法
掌握编写独立运行的窗口界面的方法
了解JavaSwing组件的使用方法
了解对话框的使用方法
三、实验内容(1)建立独立运行的窗口界面并使用匿名类最常使用的包含组件的容器是窗口,在Java中窗口由Frame类生成
1.创建一个窗口界面程序功能:创建一个具有关闭功能的空白窗口
编写KY7_5_W
java程序文件,源代码如下
importjava
*;importjava
*;publicclassKY7_5_W{publicstaticvoidmain(String[]args){newKY7_5_W();}KY7_5_W(){Framef=newFrame("初始窗口");//创建窗口对象f
setSize(350,200);//设置窗口大小f
setVisible(true);//设置窗口是可视的f
addWindowListener(newWindowAdapter(){//为窗口添加窗口事件适配器publicvoidwindowClosing(WindowEvente){//关闭窗口事件的方法System
exit(0);}};}}编译并运行程序2.在窗口中添加组件程序功能:在窗口中添加组件
编写KY7_6
java程序文件,源代码如下
importjava
*;importjava
*;publicclassKY7_6extendsFrameimplementsActionListener{Buttonbtn1,bt