《向计算机中输入字符——认识键盘》教学设计一、教学内容:《向计算机中输入字符——认识键盘》是宁夏版小学信息技术教材三年级(上)模块1《画一画美丽的宁夏川》第一单元第四课的内容,是小学阶段键盘指法学习的开门篇,核心内容是让学生认识键盘的分区、了解主键盘区的组成,特别是“双字符键”、“回车键”、“退格键”、“大小写切换键”及“Shift”功能键的使用,这节内容是学生以后深入学习键盘和指法训练的基础,也是今后汉字录入单元的基础,是小学阶段信息技术教学的重点,因此它占有非常重要的地位
二、学情分析:由于电脑的普及,三年级的学生已或多或少接触过电脑,对键盘有一定的认识,但还没真正系统地认识键盘
前几课,学生初步了解了计算机的组成和使用,熟练了鼠标操作,为本节课的学习打下了良好的基础
但是信息技术教学中,我发现多数学生对于枯燥的键盘认识以及指法训练不感兴趣,容易产生厌倦心理,养成不良的习惯
因此我在课堂上设计了分组讨论及竞赛的方法,以求在愉快的课堂氛围中,激发学生的学习兴趣,让学生人人都体会到成功的喜悦,从而达到培养学生的信息素养的目的
三、教学设计理念:本课的学习是基于概念性、知识性的学习,在学习键盘分区时,通过实物展示和课件的演示,使学生对键盘分区有清晰的认识,采用“分组教学、任务驱动,合作交流”的教学模式,寓任务于小组活动中,激起学生的兴趣,加强了学生对输入普通字符和特殊字符的认识
在课堂上,通过情境的创设,使各个小组明确探究目标,产生强烈的探究兴趣和欲望
在整个教学过程中,自始自终围绕新的课程标准,实现了教师、学生角色的转变,注重过程,尊重学生的自我意识,培养学生积极乐观的态度
引导学生自主探索,合作交流,在小组内充分展示自己的思维方法及过程,通过互相开拓、补充、修改、促使各种见解、观点、意见趋于丰富与完善,揭示知识规律和解决问题的方法、途径
通过对计算机键盘的学习,培养学生探