浅谈小班思维游戏课程中教学语言的设计东丽二幼朱红燕关键词:语言设计在思维课程的教学中,教师的语言直接关系到幼儿理解和学习的效果,也直接影响到幼儿的个体性操作
所以,不能忽视教学语言设计的重要性
教学语言的设计必须考虑到该年龄段幼儿的语言特点
我首先分析了小班幼儿语言发展的特点
发现,小班幼儿词汇量缺乏,在表达上受限制;概念不清,影响归类;对词语、语句记忆的范围小.影响对语义的接受效果
但小班幼儿正处于语言发展的关键期
他们对语言的理解和接受能力较强
所以.教师应该根据幼儿表现出来的语言特点,设计合理的教学语言,以提高幼儿对课程的学习效果
我将教学语言分为讲述性教学语言和指令性教学语言
讲述性教学语言是指贯穿、连结整个教学过程的语言,它是教学过程得以开展的联系性语言,通常是为推动教学情节的发展、让幼儿理解活动内容或创设教学情境服务的
一、开始部分的语言设计开始部分的教学语言
主要是引起对活动的兴趣,让幼儿了解大概的活动内容
我总结出以下几种方法:(一)讲述故事型
讲述故事型是指创编形象的故事情节或情境,将抽象的语言、规则等形象化、简单化
如,第一单元《钓鱼》的“游到城堡”这一活动,是一个规则较复杂的游戏,所以,教师就先利用讲述故事的形式引导幼儿理解内容
“在大海的深处有一座美丽的城堡,城堡里住着鱼妈妈和鱼宝宝
有一天,鱼宝宝游到大海里去玩了,回来的时候迷路了,妈妈给它在路上留了很多水泡泡,并告诉小鱼儿,只要沿着泡泡走,就一定能够回到家里
”孩子们听着故事,看着漂亮的图片,很快就理解了游戏的内容跟小鱼走泡泡回家有关
这一形式较适合幼儿理解能力较差的时期
(二)设置问题型
设置问题型是指根据游戏的内容或规则设置问题,引起幼儿思考,从而了解游戏的内容或规则
在《小博士闯关》这一单元中,我们较多地运用了这一形式
如“图形与箭头’这一活动,主要是要求幼儿理解图案在横向和纵向