数学乐园屈原小学鲁琛丽教学理念:本节课创设了一个故事情境,以进数学乐园游玩为主线,把有关知识有机地、有序地分布在每个游戏中
针对学生的年龄特点,提供具有现实性和趣味性的活动材料,使学生在活动中进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣
【教学目标】1.在数学乐园的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数,巩固10的组成及计算方法
2.通过实践活动,使学生了解同一问题可以用不同的方法解决,培养学生思维的灵活性
3.在游戏活动中,让学生初步感受数学就在自己的身边,从而体会到学数学、用数学的乐趣
【教学重点】培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力
【教学难点】培养学生运用数学知识的能力
【教学准备】多媒体课件,卡片,票箱【教学过程】一、闯迷宫1.激趣
(故事引入新课,激发学生的学习兴趣,既活跃了课堂气氛,又培养学生助人为乐的品质
)2.观察迷宫,明确规则
3.学生独闯迷宫,展示成果
4.肯定方法的多样,闯出迷宫
(通过不同走法,让学生经历探索问题和解决问题的过程,感受到同一个问题答案的多样性
)二、说组成,得门票1.课件出示数学乐园画面2.学生开火车说组成拿门票
电脑随机出示一组组的两个数字,学生说数的组成或分成
(利用小朋友争强好胜的心理,激发学生学习的积极性
)3、验门票,进乐园4.学生按小组说得数,将票投入相应的票箱
投不出去的请学生说为什么
(以低年级学生喜闻乐见的形式,复习巩固10以内的加减法,培养学生的归纳、判断能力
)三、起立游戏1.师生共舞《洋娃娃和小熊跳舞》2.序数:每组的第四个同学站起来做个舞蹈动作
3.基数:第二排的右边四个同学站起来做个舞蹈动作
(通过舞蹈,让学生亲身体验一下,在轻松愉快中进一步掌握位置、基数、序数的含义
)四、投球比赛1.电脑出示投球比赛
2.男女生分组对决
蓝队进球画○红队进球画△(渗透