可能性的教学设计教学内容:可能性教学目标:1、通过具体情境,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小
2、能够判断简单游戏的规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则
3、通过一系列的活动,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣
教学重点和难点:游戏规则的公平性、重要性、修改游戏规则是指符合指定要求
教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1.出示下列四个图形:(投影出示)2.提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球
追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的
(投影显示:确定不确定)小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性
揭题:今天我们就来一起复习可能性
(板书:可能性)3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢
提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗
(投影出示填空)二、指导完成练习第1~3题
1.做第1题
(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗
先让学生各自连一连,再指名说说思考过程
(多媒体演示)2.做第2题
(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里
(1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”
①球上的数是奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④球上的数不是5;(2)任意摸1个球,球上的数是奇数的可能性大,还是偶数的可能性大
)(1)出示第(1)题,先让学生各自判断,再指名说说思考过程